indienova.com/groups/post/203
发起:Humble Ray 老歌了,伴随着我一次还算重要的考试。iTunes | 网易
indienova.com/u/omstuido/blogread/28469
V0.1.4商店页面交互小提升商店、装备界面关于技能信息提示修正解锁系统已添加玩家每局游戏结束后会获得得分……略微调整了所有主技能2~4级提供的能力石消耗值V0.1.3 技能冷却系统实装为了提升主动技能的作用,取消了之前每场战斗限定使用次数的设计……,改为冷却充能方式怪物的血量算法重做V0.1.2Gather Food技能重做回血声效和特效添加击晕特效添加鬼故事作者近期在更换新工作
indienova.com/groups/post/11233
如果想进一步统一处理感觉要再抽象一个脚本“状态处理”,然后所有需要变更状态的地方统一调用这个脚本,然后在这个脚本里对传入的参数进行判断来设置具体的状态用数字来标识……个人感觉还是直接在父类对象里实现更轻松。……总之你要有把buff统一存储,统一管理的思想
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群里!
indienova.com/u/leetgame/blogread/32847
- APP端报名方式:关注“Unity架构师之路”公众号并回复“LEE哥”关键字,即可限时免费领取-……PC端报名方式:https://www.bilibili.com/read/cv18572005- 课程时间
indienova.com/u/leetgame/blogread/33011
- APP端报名方式:关注“Unity架构师之路”公众号并回复“Lee哥”关键字,即可限时免费领取-……PC端报名方式:https://www.bilibili.com/read/cv19795714- 课程时间
indienova.com/u/ccx01/blogread/27835
在游戏世界观设定里这些弹幕其实是精灵发出的信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步的和精灵搭建起信息连接……这个系统我也很满意,只是目前羁绊会有点鸡肋,而精灵太多又让人有选择困难。……——微信小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微信扫一扫
indienova.com/game/moe-hypnotist-share-dreams-with-you
◎ 【枕边少女·可可】主人公曾诚是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾诚曾经买的游戏机。……曾诚见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)