ekira:新 想法/《虹星火龙果》

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*新想法-大概 多阶段三消式单机回合美少女对战就是写写脑洞而已啦^q^ (至于为什么火龙果就…………甚至有点不知道从何说起 要加一点灵魂画风系解说了……怎么说呢,就是一个“一看都是找几个萌系画师画画卖肉图然后随便骗一波钱就跑垃圾游戏……3、战役流程:_(:зゝ∠)_结果还是(比较土)关卡三消了

小组帖子:BlaCat陈喜:链游爆发是一个大概率事件,但现在用户体验较差

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陈喜:这边两块,第一应用链,它速度很快。……同时我们最大一个特点平台零成,对于开发者来说,平台帮你推用户、推游戏,但是不分你收入,我们这样一个平台……还有一个问题币市现在行情不是很好,很难吸引更多用户关注链游,对此您怎么看?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

不少顶尖制作人会说,他们研发方法论就是聆听用户反馈。可是,想要理解用户真实想法并不容易。……如果你负责策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……瞧,你可能根本没懂他深层诉求。 那用户研究到底该怎么做?

小组帖子:来自星尘要发售了耶!希望买断制大卖!

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发起:sdjdasha 这个定价感觉也蛮好,书籍价格都翻了几翻了,游戏怎么涨十块都被骂啊啊啊啊卖卖卖希望大卖……让玩家有买断游戏概念,鹰角你功德无量啊啊啊啊啊啊不知道个完整故事不,希望好玩我也想在手机上玩游戏……( sdjdasha: emmmmmmmmmmmmmmm为什么rpg宣传里毫无剧情呢,也没有城镇 FrozenAurora

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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发起:wx09y 大家好,我没有自己作品,只会写点代码菜鸟一个一直以来,从大家教程和demo里学到了很多东西……,v冲刺,f1弹出菜单可以退出游戏靠近npc按b弹出对话框进行对话本人水平不高,权当交流分享,大佬见笑了版本……https://pan.baidu.com/s/1boEEKN1 密码: ua3j BloveStorm: 怎么把源码都打包了啊

无有时代:2021算是停滞不前吗

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那时我过了挺久才回复,不是不想,真的不知该怎么回复好,放假我才有时间摸一下游戏,然后发现自己对作品十陌生……那最后,我们孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区孩子怎么办怎么跨越所谓“信息壁垒”?……我也关心起那些独立游戏比赛,想着为了作品,拥抱下商业好像也没什么,也算是学习一部

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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那时我过了挺久才回复,不是不想,真的不知该怎么回复好,放假我才有时间摸一下游戏,然后发现自己对作品十陌生……那最后,我们孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区孩子怎么办怎么跨越所谓“信息壁垒”?……我也关心起那些独立游戏比赛,想着为了作品,拥抱下商业好像也没什么,也算是学习一部

茶多酚:世界观设定时碰到的无关紧要但我特别纠结的问题(一)化石燃料与番茄

indienova.com/u/teapoly/blogread/3491

我都不怎么下去,因为想不明白为什么不用内燃机。……在一个没有圣马扎诺世界里,圣马扎诺番茄应该叫什么?说起来这儿地名还没。……等了一个地方一种番茄好了

寄生前夜 2(Parasite Eve II)

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寄生前夜 2 一款考验玩家智力与反应佳作。……与前作相比本作系统大相径庭,尤其战斗系统方面,取消了上一代半真实时间,变为动作性更强系统。……同时,游戏画面表现也更加绚丽,剧情方面也十扑朔迷离

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 11 Street Fighter 3

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3490

目前还是业余一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评测,这篇评价街霸3,综合评价8(满分10分制)……风格是是卡婊像素美术最成熟时期作品,精致线条十优雅,大面积平铺色块也十清爽简洁。……像素技法,7,稍嫌有点简单,但依然成熟技艺

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