GWB-腾讯创意游戏合作计划:2021GWB腾讯独立游戏大奖赛正式启动,让独立游戏绽放无限可能

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​3月22日,由腾讯游戏学院发起的2021GWB腾讯独立游戏大奖赛正式启动。……基于此,腾讯游戏学院于去年成立了腾讯独立游戏孵化器,并在GWB腾讯游戏创意大赛的基础上,全新升级为GWB……关于腾讯独立游戏孵化器腾讯独立游戏孵化器是腾讯游戏学院在2020年底新成立的组织,负责协调腾讯游戏各相关部门的孵化资源

腾讯游戏学院游戏扶持:斩获金翎奖 《刀光与少女》手游研发历程分享

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游戏讲述了在被小丑侵略的世界,一个疯狂萝莉奔跑在每一个传送门间,誓要清除所有侵略者的一系列故事。……,还在现场和腾讯游戏学院专家团进行了专业的交流。……《刀光与少女》游戏视频除了“爽”之外,阿枪还在品鉴会上提到了“爱”,因为团队投入了很多爱好在《刀光与少女

黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉的怪物都煮了吃了。……但不管怎样,勇者和怪物战斗的年代早已经过去,人类的世界也早就没有了公主和白马

腾讯引进 Nintendo Switch 公布正式发售信息

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腾讯引进 Nintendo Switch 将于 12 月 10 日正式发售。……腾讯携手任天堂宣布,腾讯引进 Nintendo Switch 将于 12 月 10 日正式发售。……一张图说明一切(来自官方微博 @腾讯 NintendoSwitch)

设计思维的开发——脑力激荡法

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本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记。……课堂记录在本次课程中,教室中所有学生分为了七个小组来进行讨论,每组在五人左右。……作为娱乐话题“回家父母催谈恋爱怎么”小组的成员,我们组开始就将问题比较消极地对待,重定义为“如何避免回家父母催谈恋爱

【游戏薄物志】视频集合 #1

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系列视频 此为 NightOwlWizard 翻译的 DidYouKnowGaming? 系列视频。……NightOwlWizard@B 站塞尔达传说:缩小帽 - Zelda The Minish Cap 塞尔达的盖侬

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

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【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为 B 站谌嘉教程案例游戏

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

版本:Early Access


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