indienova.com/game/parappa-the-rapper-2
PaRappa the Rapper 的正统续作。……续作与第一作在各方面都保持一致,新鲜的东西第一次见到会让人惊喜,第二次见时人们便会更加理智,或许这就是为什么续作的评分整体没有前作优秀……但是对于喜欢童话、嘻哈乐以及那个时代日本潮流的人来说,这两作都十分值得让人亲自去体验
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2629
然而青睐之光却告诉你,你的游戏必须要多少多少投票你才能上架。……当然有个绿光渠道也比没有强,没有的话个人游戏就完全没有上架的机会。……你有粉丝,你的游戏够炫,喜欢的人多,票多,你就能很快过绿光
indienova.com/groups/post/102578
主要做游戏和影视配乐,也是为了之后做游戏工作室积累资金和人脉关系,类似和平精英,王者,剑与远征这些项目都合作过……采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类
indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858
我一边感叹这部纪录片拍得真好,一边羡慕起了那些有能力去做独立游戏的人,那些小时候自己沉迷于RPG Maker……当时的寝室在2015年剩下的日子里,我全身心地投入到了研究生的申请中去:考托福,考GRE,准备各种文书……,我浑身都充满了干劲
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹制变更为热量制。……强制进入紧急散热模式其他新问题:帧间 rps - 当发射速度过快时,需要一帧发射多个子弹overkill 检测 - 当一帧有多个子弹撞击敌人时……,仅选取能够抵消 hp 数量的子弹,而非全部子弹都命中明天的任务:- 小队切换系统- 机体热量实现-
indienova.com/game/wolfstride
本作以到处闯祸的三人组为主角,讲述了三人跌跌撞撞闯荡巨型机甲锦标赛的故事。……回合制的战斗系统青睐有准备、讲战术的人。……发动有针对性的攻击,把对手慢慢耗死;又或者采取防守策略,以应付过分激烈的战斗
indienova.com/u/remjack/blogread/8106
尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……游戏可以有更多戏剧性元素。玩家可以找到甩锅理由平衡心态。我输了是因为运气不好!……所以大家都愿意玩
indienova.com/game/dethroned--1
探索世界精心设计的场景,加上程序生成的机制,使每次游玩的世界都大有不同。……失落法师法师们都曾统治过属于自己的王国,而现在影响力却大不如前,他们自然想要夺回失去的一切
版本:Early Access
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