Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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但也同时失去潜行游戏在时间紧张下的特质。……虽然回合给予玩家宽裕的思考时间,似是会削弱了潜行类游戏原有的张力,但《Invisible, Inc.……小时的游玩过程中,单纯的成功潜行通过整个关卡我亦不会太兴奋;但有时行动不似预期,敌方不断增援,实力在短时间内迅速提升

魔卡奇兵(Deck Casters)

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从强化战略要点,到在正确的时间释放军队和法术 - 这都是关于建造一个伟大的甲板和摧毁你的对手捣碎。……强化战略地图点,在正确的时间释放军队和法术。……•收集你的朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋的1v1或2v2在线比赛

会员:極速刹那

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Steam:極刹那

马里昂的赛车挑战(Mario Andretti's Racing Challenge)

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挑戰極

新樱花大战(Sakura Wars)

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本游戏是樱花大战系列第六作,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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随后该团队被邀请到V社总部。……V社现有的方向相同,你甚至有被招揽的机会。……时间传送门的设定与原作十分贴合,又大大丰富了游戏本身的玩法,我相信这其中的思路与理念是与V社重合的,并且

小组帖子:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

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整体风格偏克苏鲁,需求包括 游戏的UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度(差不多一周一结……)希望可以做长期,并且每周有不少空闲时间,有经验的来联系我QQ:2234550345(转发自:原日志地址

技术节拍之心(TechBeat Heart)

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一个节奏且狂野的连击竞分清版射击游戏,带有一些轻度 Rogue 元素。……尽可能多的连击以换取时间,并争取最高在线分数! 敌人攻击波随机生成,因而游戏重复可玩性高

小组帖子:目前有一个UE4引擎的模拟经营类的3d游戏

indienova.com/groups/post/61080

发起:V 目前有了一个具体想法,之后还可以大家一起商量,历史军事题材,模拟经营类,这个游戏小伙伴们可以利用业余时间去做

销毁完成(Razed)

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一切游戏内容都围绕跑而生。……找寻你自己的路线在已经完成的地图上不断尝试属于你自己的全新路线,刷新近乎不可能的时间记录,解锁 S 评价……只需按下重开按钮,就能马上返回赛道起点,无需任何加载时间

版本:Early Access


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