亚历山大战记(Great Warriors)

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这样下来,几点规则就逐渐确定下来了: 第一,游戏场景就不能太大,最好控制一屏以内,玩起来不累,那就只能做边长为个位数格子游戏场景了……常见的卡牌游戏大多是回合,每次攻击都要操作,自动战斗刚好和这些游戏有所区别,希望这样能给玩家带来更轻松……,多玩几,感觉还是很好玩,这时候才开始细化,确定更多细节,然后开始编程把它做成一个可以自动战斗游戏

席德·梅尔的文明 VI(Sid Meier's Civilization VI)

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最早由传奇游戏设计大师席德·梅尔创作出来《文明》是一款回合策略游戏,让玩家尝试建立起一个帝国,并接受时间的考验……扩张帝国让您以前所未有的方式看着帝国地图上扩张壮大。……更上层楼多人游戏除了传统多人游戏模式外,还可以众多各式各样情境下(全都设计成可在一场游戏时间里轻松完成

孔小菜:九十年代不良少年模拟器《坏小孩》Steam商店页面上线,求愿望单

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游戏试玩版目前没有商店页面更新,所以我先将免费试玩版上传至百度网供大家游玩。……如果您没有有玩过之前 demo,欢迎试玩最新版,我期待您意见和建议,链接如下:最新Demo百度网……,所以我花了很多时间在细节优化上,让它看起来没那么粗糙,更加接近一款成熟游戏

生存(Surv1v3)

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单人模式或与朋友(最多 2 人)合作模式中通过惊心动魄故事情节在世界末日中幸存下来!……2018 年 11 月 14 日报告了第一例 V1V3 病毒,其致命影响全球蔓延,导致数十亿人死亡。……3 种游戏模式故事:超过 18 小时游戏时间来完成一个惊心动魄故事试炼:经典部落、防御模式、逃生模式生存

混沌重生(Chaos Reborn)

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《混沌重生》由屡获殊荣 XCOM 系列原设计师 Julian Gollop 领衔开发,以回合制的形式带领玩家体验法师间战争……玩家既可以单人模式展开冒险征程,也可以多样化线上模式大展拳脚。……线上模式还包含以月度为单位联赛系统、基于现实时间的非同步回合模式等等

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪蘑菇魔法抱有兴趣沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法蘑菇,为了寻找能变回原样蘑菇魔沙踏上旅途……把顺路捡到蘑菇吃掉变大吧!不仅是头身,人数也增加了魔冒险,再度起航…!

本周值得关注的作品 6.4-6.10

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Shape of the World关键词:艺术、步行模拟器发售时间:6月6日色彩斑斓迷幻世界中漫步吧……Stoneshard: Prologue关键词:地牢、roguelike、回合、免费测试版发售时间:……游戏中有八名可选角色,武器和攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗

末日求生:特训 VR(Doomsday Survival:Training)

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◎ 无尽模式:VR跑酷马拉松:)◎ 对战模式:1V1,和《部落冲突:皇室战争》类似的玩法,设置激光组合顺序与对手进行实时对战……游戏背景游戏背景为世界末日,玩家身份是专为应对世界末日有关机构秘密特工,游戏中实际是进行训练,所以就起了这个名字……关于运动游戏长时间玩起来,真的很累,如果你已经很久没有运动,一不要玩的时间太长~我媳妇第一次玩时候

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.5 (下): Spring 2019

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而我这学期并没有选能做大项目用到动捕课,也不打算做动画项目,所以几乎只有期末集中突击了一下。……总之做得超开心,并且忽然对cutscene音效设计着迷,以至于期末也选了类似的课题。……事实上492和544两门课开始让我不再像以前那么固守我自己认同一小部分游戏了,这点我会在之后单独说

陶艺大师(Master of Pottery)

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游戏偏娱乐化地展现了陶工艺中拉胚、烧窑(干燥、预热、高温)、彩绘、上釉等基本流程,每一个环节都会有不一样考验……● 独一无二 —— 丰富制作工具与材料,并且游戏内经验值达到一程度后将解锁玩家自定义图案,制作真正唯一作品……● 人文气息 —— 游戏内 NPC 参观展出后希望买走中意作品,将作品卖给他一段时间之后你也许会收到感谢信与照片

版本:Early Access


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