小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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上面就是征友贴全部了,写不好,但心真诚。……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(……:impossible is nothing)其它加微详聊,我:bitpop8 bnfan:

Draft:关于游戏评测的几个疑问

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出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较游戏该怎么办……,专注于评测游戏本身大多游戏评测以推荐/安利文形式出现,是否应该略微有意地突出游戏优点/特性,而对缺点多些包容是否应该使文章整体氛围积极……,即使大多数网站编辑器有防剧透功能该尽可能客观还是主观呢,主观意见永远吸引眼球,但或许会失去专业性

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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但是不管怎么说,12年时间已经足够想象力丰富玩家们发掘出《求生之路2》每一丝价值了。……职业、等级、工会、法术、装备……你能想到RPG元素都出现在了《求生之路2》RPG服。……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作《半衰期:阿历克斯

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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超级巴基球一款基于物理碰撞多人休闲体育竞技游戏。……大家可以在QQ群794689532群文件下载我们最新测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册童鞋快快戳这里进行注册啦……:https://sbt.patheagames.com/超级巴基球一款基于物理碰撞多人休闲体育竞技游戏

1998大作战(TeleTag98)

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*《1998大作战》一款上帝视角竞技场式格子射击游戏,结合了格斗和聚会游戏双重乐趣。……合理安排上弹时间,熟练掌握格子走位,有效利用地图机制(如传送井,足球炸弹,恢复汽水)获得胜利关键。……*故事背景:1998年,随着新世纪钟声敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧游戏世界,在游戏世界生活和战斗角色们也将一同灰飞烟灭

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么办这些一点也没想。……,印象最深的是游道易工作人员,把他们评测结果在邮件一条条列出来,以及给我们建议,非常感谢。……: ume-game 【或微扫一扫下图二维码关注】

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹曾加贝

40 年前的 Commodore PET 古董电脑能修好了打游戏吗?(上集) - GeekLogic EP05

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来自 GeekLogic 极客逻辑 Wells,小时候 8 位电脑开启了我计算机世界大门,因此我对他们情有独钟……1977 年个人计算机史上值得纪念一年。……在同一年,RadioShack 和苹果公司分别推出了 TRS-80 和 Apple II

pico-8 精彩代码解析 4

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pico-8 社区一个满热情与分享精神社区,无数玩家与开发者贡献着代码。……关于第二块调色板内容,在解析 2 有详细说明。……10 行, 计算树木高度 h,这里每棵树高度随机,但是每帧绘制时候同一棵树高度不变,也就是每一帧绘制时候

小组帖子:求实习机会

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研究生设计系动画,游戏与互动专业。……/),大部分都可以在线玩,有兴趣可以玩玩看(真的很简单QAQ)最好上海独立游戏工作室,什么规模,……(逃)最理想就是各种杂活都让我干干。。。QQ:943068203微:Deno235欢迎加我!

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