神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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v 父亲再也没有回来过…… 在个晴朗日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找件名为 Evolutia……Mag 和他队伍(Linear、管家 Gre Naid 其他两个冒险者),探索个又地牢,寻找神秘神器……所有的地牢都是随机生成。战斗是回合制的

如何在 Godot 引擎中引入人工智能大模型

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随着人工智能技术发展,人工智能大模型已经具备一定与人类交互能力,越来越多游戏尝试引入大模型来丰富游戏体验……前言 首先声明,这不是广告,只是提供个思路,其它大模型应该可以用类似的方法部署。……本文是我尝试在 Godot 中引入千帆大模型记录,由于尚未在网络上查找到类似的教程,因此记录下相关过程

带你看看本次E3上的46款独立游戏(多图)

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地图类似roguelike类型游戏,是随机生成。战斗系统为回合。……Laser League505 Games发行,最多支持4v4多人对战游戏,玩家们在个充满各种机关霓虹竞技台上分成两队进行比拼……Nidhogg 2还记得那个像素画面风格击剑游戏Nidhogg

你真的了解 Roguelike 吗?

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表面上看起来是走格子回合游戏,其实本质上是很困难动作游戏:显然,回合制和即时制的争论还将在可预见将来直持续下去……前面提到回合、非模式化类似,砍杀游戏不过只是另条对《Rogue》浮于表面的总结。……龙与地下城》存在一定的传承关系

权杖三:你真的了解「Roguelike」吗?

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表面上看起来是走格子回合游戏,其实本质上是个很困难动作游戏:显然,回合制和即时制的争论还将在可预见将来直持续下去……但就和前面提到「回合」、「非模式化」类似,「砍杀游戏」不过只是另条对《Rogue》浮于表面的总结……龙与地下城》存在一定的传承关系

mizukinokara:跑吧!普乐思!——《洞窟寓言》7月17日发售!

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准备好踏入个纷繁复杂世界,追寻真相,解开隐藏在梦境现实之间迷雾?……那么定要挑战定要追寻真相定要解开迷雾?答案是不一定!……-游戏支持3.5种语言,包括英语,日语,简/繁体中文,其中日语英语由AI翻译,我们也将会在不久未来用人工优化翻译质量

Queen Vampire:我开发了个STG游戏《吸血鬼的回忆》,试玩版参加Steam无限游戏节了(Vampire Memories)

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这是个STG(弹幕射击)类型游戏,名为《吸血鬼回忆》。……与传统STG游戏不同是,这款游戏特点是子弹能够相互消除,玩家可以通过摧毁敌人子弹来保护自己,从而减轻难度并给予种小小解压感……F、Z、X、C、V等按键进行技能攻击操作

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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期内容游戏本身关联比较紧密。 有关游戏开发组信息可以到这里查看本系列教程篇。……而且我觉得以后这对多场景设置也会造成些实际问题。如果我想添加新菜单对象要怎么呢?……连 PPT 都提供了主滑块之类解决方式,Unity 里就没有类似的功能

街头狂热(Street Heat)

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Street Heat 是款动感十足四人游戏,通过富有吸引力黑色视觉效果上世纪 80 年代主流音乐进行增强……特点 •竞争激烈街机赛车: 在快速疯狂四人比赛中将竞争对手推出车道并艰难成为冠军后,可以买卖涂装……•充满挑战的人工智能 (AI):想要离线角逐

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一定了解,擅长草蛇灰线剧本创作,以及较为鲜明情感描写……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么样回合 Paradox4hiver: @bailt……#1 般来说可以参考SPRG回合战棋战斗,但是希望能够对rts有较为深刻了解

版本:Early Access


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