indienova.com/u/catboxstudio/blogread/2272
游戏在主线之外还有可探索的额外区域。……在我看来优秀游戏设计是一个闭合的环,所有的设计都是有关联的。……也正因此,我们在需要更多合作伙伴的时候,遭遇了一些窘迫。我们需要什么样的伙伴?
indienova.com/game/game-dev-tycoon
在游戏开发大亨中,玩家需要扮演一个独立的游戏研发公司,从自己的车库开始不断的扩大自己的规模,研发新的题材……,招募人才,最终将公司做大做强,甚至将业务扩展到游戏业的边边角角,比如建立自己的游戏平台。……游戏最大的特点就是非常简便的界面和无比深厚有趣的系统,使得开发游戏的乐趣能够被玩家轻易感受到,是非常非常成功的一款游戏开发模拟游戏
indienova.com/game/toki-tori-2-plus
开发:Abstraction Games, Two Tribes B.V., Two Tribes,……本作是一款非常可爱的解谜类游戏,玩家需要帮助小鸡搭桥铺路,穿越障碍,进行一场胜利大逃亡。……可以说每款解谜类游戏都是非常新颖的,它们不仅有着全新的主题、画面、和设定,最重要的是不同游戏的过关要求和关卡设定各不相同
indienova.com/game/mario-party
迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……尽管如此,派对模式向来都是这个系列的精髓所在。……而单人模式下,玩家则需要在 4 次生命之内完成所有 50 个迷你游戏,达成这一目标将解锁新的游戏
indienova.com/groups/post/102533
之前一直不明白为什么大部分游戏都是同类型的衍生品,想到餐厅好像就很好理解了,毕竟大众类型是 大 众 类型啊……,作为消耗品总是需要补充的。……sdjdasha: @FrozenAurora#1 那也不是没人关注新游戏,挺多的,不过都是走到二道贩子
indienova.com/groups/post/102242
团队的人员配置完整,也有策划对游戏做规划和管理,大家都可以对游戏提出自己的想法,团队的角色模型暂时无法制作需要额外一个模型小伙伴……室女座的一家人: 空形体: 原创的话需要二转三,流程和工作量都挺大的,否则就去商店买资源吧,现在资源都是整套整套的……室女座的一家人: @空形体#3 确实,但是符合需求的模型还是较少
indienova.com/u/moeshan/blogread/4874
并不能带来一个很好的游戏体验,核心玩法大概需要4-5小时的游戏时长,而在其他元素上至少需要2小时的游戏时长……“工作”。……,才能真正了解玩家一切行为的意义和制作组想要表达的内涵,不幸的是,这些线索大部分都是得靠玩家自行在游戏之外发现的
版本:Early Access
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