小组帖子:需要一位擅长中国风的角色场景原画的小伙伴

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reguelike低成本,有程序,本人是策划,UI,动作,特效,杂七杂八,多味一体游戏开发者。……有意愿联系我们哦 miniskirt: QQ1253666400 我是美术 想看看你们弄什么类型……卓大师: @miniskirt#1 中国风reguelike游戏 moonagent: 先把词儿拼对

神之国的魔法使(KAMIMAHOU 神之国的魔法使)

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游戏特色・单线剧情视觉小说,无需为选择烦恼・搭载MobileLink云存档系统,一键互通多版本进度・……使用弹幕系统,与世界玩家分享感受产品信息标题:神之国魔法使类型:视觉小说剧本:片冈智原画:秋乃武彦音乐……Elements Garden) 演唱:花糖】视频:神月社设计:木绪那智(KOME WORKS)、Otc.程序

小组帖子:求美术队友

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发起:hardhuang 嗨大家好,我们业余开发团队现在两个人(程序),在寻找美术成员。……游戏类型:解谜核心元素是镜子,对称我们希望你是:1,有良好美术素养和空间感,逻辑性强。……2,对游戏有独立见解,愿意与我们一起沟通分享自己建议

小组帖子:【招募全职程序】寻找一个全职程序,修真题材独游,地点厦门,美术动画已就位,独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/101267

现在只有美术和动画,项目的数值与策划案都已完成,已经开发了1年左右,现在需要一名可以全职线下能担任主程的程序员……: 游戏类型我挺感兴趣,线上行不行?……我以前是U3D主程序,现在天天在家养老,这个价格不可能找到线下我这个级别的,但是就是沟通会有点问题

小组帖子:成都地区寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103135

程序已经在搭建框架了。美术可以远程或者外包。……优先成都地区能线下,优先能长期一起奋斗同志,多边形战士,热爱游戏。……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

雪雪雪利:Hello,Indienova!

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234

因为跟很多制作人不同,我不是从程序代码入手开始创作技术流,而是从文字游戏开始剧情流,我这么说大家应该懂我意思……我去CSDN才发现,原来程序员那么爱写日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能是吧~也许我们踏上做游戏这条路方式不尽相同……我们都在去往我们所缔造世界路上,这些世界虽然各式各样最终也会汇聚成同一个世界,而这个世界名字

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

indienova.com/groups/post/102177

游戏简介:名称暂定《斯比瑞特》,类宝梦游戏,2D平面像素比如《宝梦》系列前五代,开放世界,在对战玩法和宠物培养上会有些许不同……招募队友:故事:需要书写主线以及支线故事情节,任务等策划:需要设计数值,关卡,细节等程序:会使用unity2D……开发的程序美术:制作宠物,地图场景,特效等音乐:刚刚起步,暂时不急注意说明:线上合作方式,要保证自己由空余时间哦

小组帖子:招UNITY实习生与兼职

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4.有经验和时间大佬也来参与部分内容5.有在创作独立游戏开发者,觉得每月需要参与一部分外包项目维持最低生活标准……,也联系工作模式:灵活,外地远程工作,上海地区也远程,有需要时来公司沟通。……我也是程序员我可以加入协作吗?4年C# winform 程序员,正在自己撸 控件

小组帖子:当前企划【小小的转机】

indienova.com/groups/post/102292

发起:禿げまして(´థ౪థ)σ 制作时期5个月目前人员:主策1,编剧1.美术1引擎:UE5类型:3D第一人称解密持有游戏制作经验的人是主策……急需程序加入根据能力判断会发放酬劳

小组帖子:【招募程序】Unity2D科幻平台射击游戏《黑暗之光》

indienova.com/groups/post/100101

发起:科幻迷 1.游戏概览名称:血本位:黑暗之光(Bloodpunk: Dark Light)类型:2D……背景:《黑暗之光》是根据架空科幻小说《血本位》改编游戏,其背后有一套体系化转化为游戏玩法科幻设定……如果你对项目感兴趣,但不是程序,也欢迎联系我们

版本:Early Access


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