indienova.com/groups/post/101404
着重于构建可自行添加内容的框架,让游戏有长久的可玩性和生命力。……因此需开发者对此方面熟练且时间充裕,同时对沙盒游戏及传统文化有足够的了解和兴趣。……本人为全职画师,可负责所有静态美术部分,其他如修订策划,文本撰写及部分杂项工作也可完成
indienova.com/groups/post/30057
坐标北京,团队配备有资深策划一名、美术策划剧情全能的程序一名、发行商务一名、兼职美术好友若干目前寻求可全职一起讨论和工作的美术伙伴一名……,有偿~我们做游戏的目的是追求优质的游戏体验,欢迎有同样追求和自我追求的美术小伙伴前来勾兑勾兑!!
indienova.com/groups/post/1448
发起:GlennTD 如题,我是一个新人,现在正在学习游戏制作,已经组建了工作室。……GlennTD: @RemJack#2 可以呀 dongfangliu: 你们这边有擅长建模的吗 GlennTD……莱拉: @TD#10 在学系统方面的东西 GlennTD: @莱拉#11 有过什么作品吗?
indienova.com/game/even-if-tempest
被业火活活烧死。 被铅一般沉重而尖锐的嘲笑消磨了心灵。……“你不想再重来一次吗?”然后——
indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242
角色移动的方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间 这里提供的角色移动方式是……:每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!
indienova.com/groups/post/29437
demo https://coco10086.github.io/MyGame/,不会玩进去按Esc,有提示……,却美术,和有想法的人目前自己不是全职做这个,只有业余时间和工作上事情忙完了做这个,如果有好的想法可以考虑转移转型……),更换操作角色,交互UI部分AI, 可完整走过一段:新手指导,到战斗场景,场景可配置,怪物可配置,交互剧情可配置
indienova.com/game/brazen-blaze
作为一款 3v3 团战动作游戏,《勇拳冲锋》唯一的目标就是“击败你的对手”。……有了它,你就能像超人一样冲上天空,一拳击毁建筑物。……想用小型导弹轰炸你的对手吗?想要启动巨大的引力场吗?还是说想要在关键时刻拯救你的队友?
版本:Early Access
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