Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段制作和学习。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围……难点可能会在角色上,毕竟动作还能搏一搏,特效完全一窍不通。嗯,加油吧,充满变数2021.

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

对文字进行描边在部分情况下很重要一项功能,其最主要功效凸出文字本身,强调其试图展示信息。……此外还有一种折中方案,在耗费一定运算时间基础上,利用UI去模拟场景内文字效果。……除了以上这些还在纠结着UI组件方案,游戏内文字最佳,也是最终解决方案用图片替代文字

电脑 RPG 游戏史 #24:隧道与巨魔 - 卡赞十字军、电路边缘、托尔金的 《指环王》・卷一

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-24/

采用了回合战斗,并且拥有自动战斗功能。……这款游戏总体上就像是《创世纪(Ultima)》翻版,本同样拥有着多样城市、巨大开放世界、回合战斗和可自定义四人小队等要素……Brian Fargo, Interplay 公司创始人战斗回合制的,非常简单;最重要的是队伍行进顺序

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/game/quantum-league

《量子联盟》一款革命性时间悖论射击游戏:在这款竞技类在线第一人称射击游戏中,你将在时间循环内作战,……与过去和未来自己战术性组队,参加令人兴奋 1v1 和 2v2 比赛。……你目标称霸这项运动排行榜,并随着游戏推进追逐超级巨星地位,最终名利双收

恶魔战士 3(美版)(Darkstalkers 3)

indienova.com/game/darkstalkers-3

1997 年最初在街机中发行《Darkstalkers》格斗游戏系列第二部续。……取而代之的是四个新角色:杰达、莉莉丝、Q 比和 B. B. 休德。……《Vampire Savior》放弃了传统回合系统,采用了所谓“伤害计量系统”,即战斗在一个回合期间进行

战地 2(Battlefield 2)

indienova.com/game/battlefield-2

《战地 2》“战地”系列游戏中第 3 款作品,背景首次由真实历史战役转移到了虚构现代军事战争,……该添加了指挥官系统和小队系统,令团队合作更加紧密,竞技性更强。……美军和解放军都用的是本国研发制造武器,而中东联盟军使用主要为俄武器

游戏历史上的今天:《赤色要塞》(磁碟机版)

indienova.com/history/502

虽然线性关卡,但每一关地图也有一定探索性。……其实从封面上你也能看出本作是有一个主角团,其中一共有四个人。……而且比较厉害一点街机版并不是关卡,从头到尾一气呵成(没错只有一个超长关卡)

归路:见证(Way Back Witness)

indienova.com/steam/game/1587260

《归路:见证 Way Back Witness》一款架空世界回合RPG游戏。……—“你将以我视角,重走我经历。……希望你能喜欢这个精彩但又无趣故事。” · 游戏特色~本剧情为单主线

本周 Steam 值得关注的游戏 03.13 - 03.19(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0313-0319-part-1/

本周末将迎来Steam春季特卖活动,新作中大作数量明显少了许多,不过依旧有多款小品值得关注。……,不过依旧有多款小品值得关注。……)Absinthia 一款回合 RPG,讲述了被轻视骑士 Freya 和她年轻学徒 Sera

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

英雄与生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快角色行动次数会更多。……● 创新时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)