indienova.com/steam/game/1551670
知己知彼百战不殆!从普通民众那里收集信息,获得关于敌人们的情报,以营造对我方有利的战斗环境!……在回合制战斗中不断获胜,一路前进并在整个大和境内探索吧!……能让人沉浸其中的丰富剧情本作不光包含了游戏本篇的内容,而且还附加了在游戏发售后更新的额外内容!
indienova.com/game/ava--1
A.V.A Global。发行日期:2022-08-24。《A.V.A 战地之王》粉丝们, 你们好!……我们希望在发布日期开放《A.V.A 战地之王》。……为了满足全球粉丝的要求, 我们将在 Steam 开放。我们希望粉丝们都喜欢这款重新设计的FPS游戏!
indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886
但是正如上面提到的,一个游戏如果要能被多数人享受,则不能在要求反应的同时也要求非常精确的计算。……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动……当然这个平衡的过程也有增强对于玩家思考的要求
indienova.com/steam/game/1543030
本作注重剧情和游戏性的双重体验。……本作注重剧情和游戏性的双重体验。……即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合制模式,采用即时制模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格的主控角色进行作战
indienova.com/game/lamias-bambina
■培养战士攻克难关“回合制战斗”本作采用回合制的战斗方式。……本作还会有更多别具一格的拉弥亚养成要素!敬请期待更多的新消息!
indienova.com/u/ceasia/blogread/29067
随着科技进步,储存媒介正以意想不到的速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……何况如今以XGP为首的订阅制对于玩家几乎等于稳赚不赔的买卖,很多知名作品首发即入库,即使无法指定游戏进入免费阵容……2.传播的便捷性上看,数字版游戏实时的下载时间与发售日对应,满足了玩家们第一时间玩到游戏防止被剧透的要求
indienova.com/history/430
《光之子》的开发引擎与新的几作《雷曼》一样,都是育碧自家的 UbiArt Framework。……差评的点一般都在于“美术超强但其他与之不匹配”上。……虽然我也觉得回合制 RPG 跟游戏整体感觉有些不搭,但想不出什么其他客观来看更好的点子
indienova.com/u/ylh1239/blogread/26174
最后生还者2》聊聊游戏叙事 简短地说在我看来,顽皮狗(或者说是拿着决定权的制作人和高层们)选了一个创新而十分不讨喜的叙事方向……不讨喜的叙事主旨与对玩家近乎严苛的要求【个人认为适合本作的玩家基本必须符合以下所有条件】 1、通关过前作……而其实这种近乎变态的要求背后,或许隐藏着游戏这个艺术媒介在做叙事的时候的一些问题
版本:Early Access
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