知识体系(11):核心机制的衡量标准

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加上局外养成需要矿产资源,还要决策金币是用来塔还是矿机。……密度这个设计很有意思。……多余的金币就可以用来矿机,塔的练度越高,就可以用更少的钱和升级更多的塔,也就有更多的金币和升级矿机

《狂想乐园:深海狂想—主题世界》(Park Beyond: Beyond the Depths - Theme World)

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使用新的景物件打造一个浸在水里的美好世界,然后踏上惊险刺激的深海冒险,欣赏游客尽情搭乘全新水上设施,……使用新的景物件打造一个浸在水里的美好世界,然后踏上惊险刺激的深海冒险,欣赏游客尽情搭乘全新水上设施,……“深海狂想—主题世界”包含下列丰富内容:•250个以上的景物件•11个建物组合结构•2座制式设施•2

战争召唤:现代射击 FPS(Call of Warfare: FPS Modern Shooter)

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作为精英小队的一员,你将参与高风险的 5v5 对战,通过策略智胜敌队,同时努力在对方之前将其 1000……- 积分战争:每击杀敌人都会扣减团队积分,积分归零即面临失败

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客化货币。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

Otherworld Legends - Kelara

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热烈等级达到顶峰时,克拉拉的技能会附带热烈效果,并持续增加移,(移提升有上限)

极品飞车:热度(Need for Speed: Heat)

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极品飞车系列: Heat, 極快感:熱焰, NFS: Heat, 極快感:熱焰

小组帖子:独立游戏寻找程序合作伙伴(已找到,欢迎沟通)

indienova.com/groups/post/103417

不过我很好奇一个问题不知道问出来合不合适:你们打算怎么解决回合策略游戏重复战斗导致的乏味问题?……这个问题,我自己也没有答案,所以我想知道你们的想法是什么?……当然啦,我本身也没什么提问题的资格,但是正在做游戏的是你们,你们没法逃避这个问题

归风记(Blade Blazer)

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一款都市玄幻仙侠回合JRPG游戏——三界大战千百年后,来到了现代,这个人与妖共同和谐生活的世界,仙和魔已经成了过去的传说……核心玩法 • 策略战斗:爽快带感的2v2双打回合战斗,融入五行克制与动态内力管理。……·策略玩法与沉浸体验:游戏创新采用2v2双打回合战斗,融合五行克制与内力管理系统,配合箱庭式探索与灵兽解谜

千猴马专访:可爱童话,梦与谜题 - 《Lost in Play》开发者采访

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注:本文授权转载自公众号“GameHub42”前段时间,我玩到一个很有意思的游戏《Lost in Play……P10:很有意思的一点是,游戏中有一种特殊的「语言」——有配音,虽然我们并不能听懂其中的文字,但我在玩的时候也完全可以明白规则是什么……这个游戏里的语言完全是胡编乱

世嘉 MD 经典合集(SEGA Genesis Classics)

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借由全新追加的功能,把游戏改良为玩起来更有意思的内容。……例如随时随地都能保存记录、想重新尝试时可以任意倒带回溯、操作按钮也能客化为自己专用的设定

版本:Early Access


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