幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(2)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1468

逆转选项要素有很多:除了上图【指证】【威慑】外,还有【调查】【对话】。……由于不用考虑程序上编写,只需要考虑krkr脚本(也就是具体游戏效果)怎么编写。……,但是实际游戏不一每一句都要有,可以只改任一部分:开始->消除原文字->显示新文字-&

黄昏小领主®(Little Lords of Twilight®)

indienova.com/steam/game/625010

黄昏小领主是一款免费增值玩家对战回合策略游戏,可以让玩家带领着他们英雄与小兵一起战斗以取得最终胜利……当您英雄取得一定的经验值后,每达到一个新等级您将能解锁一个新技能。……这样标题说明允许休闲玩家迅速崛起并具备一定的竞争力,同时为普通核心玩家群提供更为复杂曲折战略挑战机会

卡牌女孩部队 2(Card Girl Army Ⅱ)

indienova.com/steam/game/1957480

《Card Girl Army Ⅱ》是一款卡通风格回合卡牌游戏。……【游戏简介】《Card Girl Army Ⅱ》是一款卡通风格回合卡牌游戏。……等级:每张卡牌通过战斗可以获得经验值,经验值到达一程度可以升级,等级提高之后卡牌属性会提高

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

v4);//AddQuadColor(cell.color,neighbor.color);现在我们可以恢复以前注释掉了代码来观察一下效果……,cell, v4, neighbor, v5, nextNeighbor);}}}}如果内部检测没有通过……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?

格林魔书(GrimGrimoire)

indienova.com/game/grimgrimoire

《格林魔书》是由日本一 Software 公司发行以魔法幻想世界为背景真实时间战略游戏,游戏主人公是一名名叫……リレ・ブラウ少女,他所前往魔法学校名为“银之星体之塔”,这所学校曾经打倒了魔王而闻名,并且这“银之星体之塔……”正是被消灭魔王所居住城堡

lanceyun:《模拟领主》游戏开发日志 #02 游戏的领地玩法

indienova.com/u/lanceyun/blogread/11070

(bai)据(du),中世纪英格兰地区,主要是农业和畜牧业,有一定的矿业。……所以我们在设计中也考虑加入修道院元素。……玩家在游戏中每个重大决定都必须考虑其对于教会影响

小组帖子:【公告】管理规范

indienova.com/groups/post/30156

2.发言为作者经过慎重思考,有一定的研究过程更佳。……5.欢迎在发言中宣传你游戏,但应及时回应理论问题。6.审核与检查采取事后进行,由管理员负责。……管理员随时有权利删除一切不合适发言

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

“人声音”非常特别,不能简单作为一种声音来考虑。……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号……(Average Magnitude Difference Function)”在这之前,我们先来考虑一下人声声域到底是个什么范围

杉果娘:杉果日报:《哥谭骑士》取消上世代版;COD19或登陆Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/31012

执行制作人 Fleur Marty 表示:“在考虑《哥谭骑士》游戏规模和发售范围时,我们必须优先提供令人满意质量……《V Rising》蝉联第一。……完整榜单:《V Rising》Steam Deck《艾尔登法环》《FIFA 22》《沙石镇时光》《V

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

在车内,打电话声音非常令人烦躁 像这样,“人声音”非常特别,不能简单作为一种声音来考虑。……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号。……(Average MagnitudeDifference Function)” 在这之前,我们先来考虑一下人声声域到底是个什么范围

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)