古墓英雄(Tomb Herose)

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开发:v2sam。如果你对节奏和条件反射有信心欢迎来挑战!……只需动用两个手指,挑战你的生存时间和杀敌数

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

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重在尝试。毕竟还是没做过啥成功的项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

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重在尝试。毕竟还是没做过啥成功的项目。联系方式q:1239523232v:Lsupercell

它不是 Framed 的翻版,但注定会是爆款

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一款未完成的国外独立游戏竟然有贴吧最令人惊讶的是,当我百度搜索 Gorogoa 时,第一个结果就是它的百度贴吧……该创建于2013年6月4日,目前关注用户738人,累计发帖2284条。……唯一的答案是,Gorogoa 的 DEMO 曾在国内广泛流传,并吸引玩家自发为其建立贴吧,而且许多国内媒体都对

都市物语(City Story)

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游戏有些致敬一些恐怖游戏和恐怖电影的彩蛋,希望你们能发现。……游戏中会有一些脸恐怖图,或是一些血腥的场景,如造成不良影响请谅解

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

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只要句子有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏… “Push the Cat……如果不能推猫咪怎么?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29781

《特别版》的问题尚能通过成熟的汉化补丁解决,周年版都是新内容,没有可用的补丁怎么?……恐怕还是新建文件夹!……至于现在,就静静等待“10周年纪念版”的后续以及《星空》的问世,今年的11月11日,失望,明年的11

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v……请反馈给我(原作者邮箱:redblobgames@gmail.com)

小组帖子:寻找一个有经验的地编和数值策划

indienova.com/groups/post/102536

最好在广州,可以线下聊聊。目前想做的游戏是针对kk平台编辑器做的一款线上二次元塔防游戏。……微:13729020809

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

请注意,以下的变化将穿插于不同的脚本之间,因此可能会有一点跳——让我们开始!……这一行放进 Fragment shader 。……译者:最后这个图的效果,光照着本教程是无法完成的,算是原作者留的课后思考题,另外自己按照教程实现了一个小示例

版本:Early Access


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