《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

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我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

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一群挂过科的家伙居然要去考研,还想名校,对手都是名校本校的本科生!我们这种货色怎么可能办得到?……虽然不晓得怎么办,但我认为好好练过就会没事。我想练英语,却找不到方法把分数提上去。…………而且越做成绩越低啊……该怎么好呢……真伤脑筋……嗯……嗯……啊啊,抱歉,气氛沉重了点

luolin:字体设计{ABCDEF}

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这里是使用window7系统自带的画图的(重点),非常的粗糙。这里的6个字母免费使用,随便用。……4张图都是靠window7系统自带的画图的。只是希望大家多多支持我们还在概念中的S.ET

iconplus:《要塞先锋》出现在 Intel Buzz Workshop 上海 游戏工作坊

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游戏工作坊Buzz游戏开发工作坊由Intel®主办,在全球8个城市巡回,面向独立游戏开发者、游戏设计、……Intel RealSense,Microsoft Xbox, Unity 以及Cocos的技术培训。……的作品:《Back 2 Zero》《Lala》,及椰岛游戏的《汐》,具有超爽动作手感的《幻境界限》和《斩狂刀

跨时空躲藏 2:传说与魔法(Hidden Through Time 2: Myths & Magic)

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改进后的设计模式让你比以往更轻松地构建和分享自己的独特体验!……除了视觉效果得到改进,《Hidden Through Time 2: Myths & Magic》还通过“设计2.0……加入我们这迷人的时空之旅吧。点击一下即可开始冒险之旅!

模拟外科手术 2(Surgeon Simulator 2)

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由这颗星球上最受赞誉的游戏剧作家之一 Rhianna Pratchett 所撰写的曲折故事(别问我们怎么说服她写故事的……你想问,怎么会?这个嘛,就等你自己来发掘了!◎ 手术。失败。欢笑。全都在非预防性药物之中。……你是怎么了?不,我说真的。躺下来,我们来检查一下你身体是不是有异状。相信我,我现在是医生了

Obscurite Magie ~ 强欲冒险家与王室之血(Obscurite Magie: The Blood of Kings)

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为了让内格尔瞑目,她踏上了复仇之路,发誓要找出自己的杀仇人。……就在快要到达目的地的时候,她突然遭到了袭击,而她的命运之轮也就此开始了转动…… 在这部回合 RPG……游戏中,一边在吉赛利亚帝国辽阔的疆域范围内冒险,一边收集关于杀仇人的信息,让这次事件背后的真相水落石出吧

一起来读《游戏设计艺术》#6(最终章)

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如果你不喜欢游戏如果你真的不喜欢正在参与的游戏,该怎么办?除了直接离开还有其他方式吗?有。……请不要说“A一点都不好,我觉得B更好”,不妨说成“假如我们用方案B代替方案A,会怎么样”,然后让成员讨论方案……写在最后“一起来读《游戏设计艺术》” 系列文章终于完结,分篇6节比我预想的多,也比我想象中结束的

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #7:视觉特效

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我们来看看特效美术怎么制作。……但一开始的速度非常非常,你也可以给逐渐逼近的爆炸。增加一些有趣的时机。……我先不废话了,来听听视觉特效美术们自己是怎么说的

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