利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供……所谓的铺草无非就是我们需要生成一些顶点,作为草叶的根位置传入之前完成的 GS。……因此,我们要让草动起来也就是模拟风的效果

Rogue 组织(Rogue Company)

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接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……加入动作场面激烈的4v4、6v6游戏模式;在占山为王中控制据点,在淘汰中努力求生,或者在爆破模式中你来我往地埋放……想试试更激烈的竞争?那就加入排位赛队列展示自己的技巧吧。或者在轮换限时模式中放轻松

太空游侠(Space Rangers)

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太空游侠》讲述了当独立战争结束 100 年后,主角 Cal Johnson 和父亲在外太空以采矿流浪为,……当主角得知父亲死亡的真相,他找到一群志同道合的同伴逃狱,组成海盗集团,以找 mass 企业麻烦为,更要在

旅行恋恋(Koishi Navigation)

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游戏只有一张地图A.……恋恋会越养越厉害,能打怪升级A.……打怪没有经验值,恋恋的经验是挂机时长增长的,随着养的时间变长,恋恋是会越来越强啦,但是,如果要给恋恋点技能

数独全开(Sudoku Zenkai)

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不喜欢数字? 没问题!……别担心数独题目重复 (不须网络连线), 玩家天天尝试新题目, 再和朋友一较高下。……你有“最强大脑”? 试一试 Sudoku Zenkai, 你可能就是下个数独绝世高手!

拉库纳:黑暗科幻冒险(Lacuna)

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事情就是这样你是尼尔·康拉德,一名国防情报中心的探员。……你会为了保护家人而出卖朋友?你会为了公众的安全而将某个你心爱的人置于危险?……逐一选择每个对话分支 没有重复对话和选项- 物品栏管理和有一定难度的解谜 深度剧情驱动的秘密真相- 精美像素 交互对象可选高亮轮廓

小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

indienova.com/groups/post/11249

发在LD小组,大略是因为这里都是真正做游戏,不是仅仅是媒体,周边投资人,或是仅仅在游戏上班的人。。。……树册: 《去月球》能成为一款游戏,就是因为它貌似有了游戏的“流行元素”,但我觉得,它丝毫没有任何一点让玩家……而去月球连“语言”都架构得不清不楚,玩家所做的只是一堆无意义的按键,让一些人物走动,然后观看剧情——这就是让玩家在接触故事流程

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

最简单的一种方式就是东西相连E–W connection。……所有的这些邻居就是上一个被创建的多边形。因此,我们将其连接起来。……数列1,2,3,4用二进制表示就是1,10,11,100

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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但有治疗职业的游戏里很容易陷入的一个局面就是团队里必须要有一个 Healer,这个很大程度限制了阵容上的选择……游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种是通过自己或者队友的技能,另一种是通过拾取地图上刷出来的绿色拾取物

深渊公主(Release The Bride)

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就是她的遭遇。……这就是她的遭遇。……她能独自逃出深渊?她的未婚夫究竟是何人?

版本:Early Access


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