星竍:无声狂欢 #10 为实现多语言不互通而努力

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人不居住在国邦中,人居住在语言。不要忘记,我们母语才是真正祖国。……人不居住在国邦中,人居住在语言。不要忘记,我们母语才是真正祖国。啊,不好意思念错稿子了,咳嗯。……在上上期内容中我们介绍了文本编辑面板,而与文本系统息息相关便是语言系统,用户自定义内容多语言支持便基于该系统实现

2260(2260 VR)

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然而,好景不长,资源担忧恐惧使得人类分裂为两派,在圣域,他们开始了新一轮争夺。……然而,好景不长,资源担忧恐惧使得人类分裂为两派,在圣域,他们开始了一轮又一轮新争夺……游戏特点运动不眩晕……组队模式:在这个模式中您将以4V4组队协作方式进行游戏,游戏开始后需要过五关斩六将,前往中心开启中心能源点

小组帖子:做新媒体运营,前路究竟在何方?

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发起:RXgame 做新媒体运营朋友感觉新媒体运营没啥前途,微博都不行了,微信对营销限制又多,自己成长变得非常缓慢……,所以想换一份工作,但又不知道该换去做什么,也担心其他岗位不一定要做新媒体出身这种没技术水平?……RXgame: 这个好厉害,看来是个推广途径

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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Inking特效应用场景特别多, 大家耳熟能详LOL中就出现了它踪影:上面的两张图来源于一篇LOL……3x3采样块来原图求卷积, 将深度信息差值比较大部分过滤出来。……, 然后再加上干涉条纹采样值

狐娘美琴的冒险(Sakura Fox Adventure)

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她听说人类都是邪恶而不值得信任,但在内心深处,她是个乐观主义者,相信人们不像故事说得那样坏。……她好奇心重,向往冒险,一心只想探索身边世界——可是她导师控制欲这么强,到底该怎么?!……尾花是个固执女人,把美琴导师工作看得无比重要

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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*****************************************本系列教程首发于我公众号……通常有“一一”以及“一多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人区别。……- 函数将一些相对复杂或者需要重复使用功能,打包起来装到一个“黑匣子”

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

鲁卡洛特爵士的冒险(Knightin'+)

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加入勇敢鲁卡洛特爵士冒险吧!-对的!像塞尔达那样传奇冒险之旅在向你招手!……在充满陷阱,谜题以及魔法器物危险地牢中探索并一路战斗,让那些地牢里的所谓BOSS们知道谁才是那里真正……在充满陷阱,谜题以及魔法器物危险地牢中探索并一路战斗,让那些地牢里的所谓BOSS们知道谁才是那里真正

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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分别展示了装备穿戴,属性介绍与提示,技能装备,符文系统,符文连接,符文语,人物特性等,并且展示了符文技能对战斗影响……独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,项目感兴趣或者有建议朋友可以加本人微……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

氰化欢乐秀-末日通行证(Cyanide & Happiness - Freakpocalypse)

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为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行》?……和氰化欢乐秀宇宙里的角色互动,包括但不限于贝爷,鲨老爹,威猛先生!……不管你玩得是好是烂,都能解锁不同成就各种秘密死法!这是《氰化欢乐秀-末日通行第一章故事哦!

版本:Early Access


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