像闪电坠下(Falling As Lightning)

indienova.com/steam/game/1728640

在不久的将来,今天的民主、社会主义和君主政治已经被新的信仰所取代。……打败你的敌人当你在系统周围盘旋时,扩大对抗你的敌人,并计划哪些目标是重要的,哪些是要避免的

像闪电坠下(Falling As Lightning)

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在不久的将来,今天的民主、社会主义和君主政治已经被新的信仰所取代。……打败你的敌人当你在系统周围盘旋时,扩大对抗你的敌人,并计划哪些目标是重要的,哪些是要避免的

披萨送货车(Pizza Parking)

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开发:I.V.O Games。发行:I.V.O Games。发行日期:2019-02-19。…… 72 关,四种车辆可选,紧张刺激

假如我是人工智能(假如我是人工智能 Big Brother Is Shaping You)

indienova.com/steam/game/933940

时间来到推荐算法和AI更加普及的2026,你将从监视器中看到两个不同时代的人在未来的生活,以及AI对他们生活做出了哪些影响……在这个过程中你将了解了棱镜得到的数据和AI对数据的分析,你到底能被AI了解多少,而被AI了解的你,又要被用来做什么……一个附加章节:附加章节一:AI引导作者生产平台需要的内容,在这个过程中你将了解推荐引擎怎么通过引导作者来引导读者的想法未来一增加的内容

星归

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“愿你也能成为星空的一部分”,这是一款以回合战棋和养成rpg为主游戏,目前处于开发阶段,只有前两章的内容……),关卡里的怪物数值也不会特别合理,希望玩家做好被折磨的准备(至少能通关)密码:2mqu开发团队: 个半云

腾讯游戏学院游戏扶持:曾获9.5高分,看这款西游题材手游如何“闹”出MOBA新意

indienova.com/u/gadqq/blogread/11994

你的电竞发展起来之后,他会代表你这种竞技游戏的一个最高的水平,所以对于MOBA类游戏,我可能会建议去做这个事情,但它一不是短期的……而且应对整个春节,我们也准备了很多内容,是在上线后做出来的。……Q:游戏在视觉呈现上备受好评,作为小团队,有哪些经验可以和大家分享一下?

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》五月开发计划来啦!

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30854

(期待地搓手手,义体终于提上日程啦~)为了达到这个目标,项目组的秃头大佬们都要做哪些事呢?……作为一款肉鸽游戏,“随机”可是很关键的,所以首要任务当然是“随机地图的配置读取以及场景加裁的功能”;2、关卡内容设计……最后再来给大家画个大饼(不会画饼的游戏不是好游戏,雾),本月其实是进入游戏第一章制作的首个阶段,第一章全部完成后,就可以demo

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……目前团队的资金积累。 目前我们运营的主战场是:微信小游戏,抖音小游戏,taptap。……目前几款游戏下来的资金积累

晨临雾逝:卡牌桌游的代码实现(一)时机

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这一部分的分类比较抽象,如果你不同的理解可以在评论区提出。……刷新类时机:当你场上的生物离开战场时,或者你的生物进入战场时,将会触发【辉煌的赞美诗】的刷新运作,判断哪些卡将会失去这个光环的增益……,哪些卡将会获得这个光环的增益

小组帖子:预计成立游戏工作室制作一款二次元Roguelite手游,寻找初创伙伴

indienova.com/groups/post/100864

渴望制作一款优秀的游戏对于原本不擅长、不熟悉的方面愿意主动学习与实践的游戏审美,游戏经历相对丰富美术……能制作出生动精良的2D动画,主要为人物动作3D场景制作,根据需求制作3D场景所需要的相关素材*对于相关内容如角色动作等……制作或引用简单的开发、调试用工具策划(1-2位,满足至少一项):玩法策划,能够基于需求或体验设计具体的玩法,游戏设计理论知识或研究数值策划

版本:Early Access


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