indienova.com/game/lost-cube
玩家能通过触碰任意 2 根圆柱来释放固定攻击,每种固定攻击都不同,有些能够大面积的消灭怪物,而有些则是针对单个怪物的攻击……改装界面能修改血量,能量恢复力,能量上限,移速,视野范围,增加额外圆柱,增加子弹额外效果等等...……玩家需要通过故事中的内容来寻找这个疑问的答案!
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
此变量永远都是float4,并且永远都需要通过顶点程序计算和输出。……texcoord1 : TEXCOORD1; //lightmap uv coordinates };上面的代码快中……这就允许我们通过使用材质来控制物体的颜色,同时依然是着色的颜色
indienova.com/u/kmrworks/blogread/7898
我们是一个独立游戏团队,目前在开发一个3D的回合制战略游戏。……我们是一个独立游戏团队,目前在开发一个3D的回合制战略游戏设计了一些模型,以及3D场景,但是团队里没有擅长设计动作和粒子效果的专精人才……,以至于现在人物的战斗没有动作,也没有效果…为了解决这个问题,所以希望通过发帖子能够招募到一些在这方面有成熟经验的技术人员
indienova.com/steam/game/364200
《费尔堡》是一款回合制策略游戏,在这款游戏中,你将起始于故事的结束。……经典模式:通过购买士兵和战争机械来组建属于你的军队。……防守模式:通过购买士兵来组建属于你的军队。在防守模式中,你要挑战一只无法被打败的敌人军队
indienova.com/steam/game/2555970
《一梦封神》是一款基于封神演义为背景的回合制战斗游戏,以姜子牙的视角游历封神演义中著名的经典战役!……本游戏以封神演义为背景,创造出真实虚拟梦幻般的玩家在线游戏(回合制)。……、进行修炼,结识新的伙伴,推翻纣王为首的邪恶势力,在过程中玩家可以通过闯关逐渐了解到人妖仙之间发生的故事
indienova.com/u/vincentely/blogread/28310
我们参考了很多游戏的移速设计,走的移速设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移速过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移速,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移速都有各自的设定,并且移速的改变也意味着移动动作
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……(经评论大佬指出,已发表文章有误,现已改正)Equal表示当参考值与缓冲值相等时才算通过.而IncrSat……IncrSat 意思时当一个Pass渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型
indienova.com/game/the-chronicles-of-dragon-wing-reborn
游戏采用经典回合制玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31531
Krafton公司今日宣布,由《深海迷航》系列的开发商Unknown Worlds所开发的回合制战略桌面模拟游戏……《破月勇者》将提供容易上手的回合制竞争玩法、持续推出的内容以及深度细节自定义等多样化游戏体验。……玩家将指挥指挥官、英雄和辅助技能在快节奏的、基于回合制的遭遇战中发挥各种游戏的可能性
版本:Early Access
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