岩下:我们正在做游戏一

indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639

这是一个近乎于古老的回合战斗的RPG类型游戏。……我们没什么惊天动地的可以改变世界的创意,也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事……前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天三个月了,说短不短的时间

七世界(Seven-world)

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游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……游戏的美术就是耗费精力的,目前只有自然世界的大部分卡是自己设计的,其余世界目前都是找的素材做临时顶替用的……谢谢一款卡牌游戏战斗方式是1v1或者3v3 模式,3v3是3个角色对3个角色,不是3个玩家组队

会员:極速刹那

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Steam:極刹那

马里昂的赛车挑战(Mario Andretti's Racing Challenge)

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挑戰極

诺娃独立游戏通讯 2024-#1

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游戏地图、事件、战斗均为真随机的 Roguelike 玩法,每一场都是不同的战斗,快来传送大闹一场吧……实不相瞒,2023 是我自 2014 年进入游戏行业以来窘迫的一年。……有需要的+我 v: mutedevil我的作品可以网易云和 B 站搜索:mutedevil 试听

克洛克开发日志 #3 谜题元素的抽象和组合

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克洛克解谜元素的抽象化克洛克除了基础的分裂和融合之外,其他的元素基本都是依托于环境中的机动元素。……在开始游戏刚有雏形的时候我便想到未来的解谜元素中一定有开关和传送这两个元素,当然这也是各种类型游戏中很常见的元素……开始的时候有想法把传送放在滑雪主题中,但感觉两者暂时没有合适的结合,便有了雪块的想法,通过雪块构造克洛克之间的相对阵型

Eiman:克洛克开发日志#3 谜题元素的抽象和组合

indienova.com/u/eiman/blogread/17698

讲述了独立游戏克洛克关卡的解谜元素设计方法和在关卡中的组合方式 1.克洛克解谜元素的抽象化克洛克除了基础的分裂和融合之外……在开始游戏刚有雏形的时候我便想到未来的解谜元素中一定有开关和传送这两个元素,当然这也是各种类型游戏中很常见的元素……开始的时候有想法把传送放在滑雪主题中,但感觉两者暂时没有合适的结合,便有了雪块的想法,通过雪块构造克洛克之间的相对阵型

黎明杀机:时尚也疯狂(Dead by Daylight - Headcase)

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在恶灵领域的永恒黄昏时刻,当你徘徊在被冷血杀手追逐的迷雾里时,温度会下降得非常。……如果没有搭配完美的发型或饰品,即使是时髦的服装也不能彰显你的个性。……使用时髦发型和饰品把您喜爱的幸存者变成时尚受害者!

模拟火车世界 2:尖峰时刻 伦敦通勤线(Train Sim World 2: Rush Hour - London Commuter Route)

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体验英国繁忙的铁路主干线之一,从英国首都一路前往英格兰古老的海边度假胜地,途经盖特威克国际机场。……无论是驾驶南方铁路的通勤车还是盖特威克机场铁,都有一大批乘客在《模拟火车世界 2:尖峰时刻》的伦敦通勤线……你的任务是登上现代化的南方铁路英铁 377/4 型电力动车组和盖特威克铁英铁 387/2 型电力动车组

Lawgivers II

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世界一张精心制作的逼真世界地图,展示了知名的国家、地区/州的划分和城市。可玩的国家也将包括选区。……在游戏中,立法者可能会提议议会/国会切换到另一种选举制度,可以是比例代表、多数派或混合。……了解他们的个人历史,并确保在困难的时刻获得他们的信任

版本:Early Access


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