三生之树(3ZENTREE)

indienova.com/g/3ZENTREE

三生之树一款3D交互式节点信息独立软件节点可以存储有用信息,例如文本,图像和网页;结点间关系在三维空间中呈现……大家好,我仟虚软件马特,很高兴您介绍这款由我所在团队研发独立软件3ZENTREE 三生之树。……V0.11主要功能基于3D交互式节点信息系统在3d空间中收集网页,文章和图像建立数据之间联系,激发新想法交互风格清新简洁实时节点编辑支持

雨鸦(You Are My Sanctuary)

indienova.com/game/you-are-my-sanctuary

漫无目的的她没有任何线索,但或许是造化弄人,在公园流浪她在躲雨时,意外地遇见了—— 长月 鸦迷茫过,……同样遭遇家庭变故后,幡然醒悟,如今是一名温和而有正义感的靠谱快递员。……同样那天,不散雾化作暴雨,在公园树下躲雨他,意外地遇见了—— 【关于这个游戏】《雨鸦》一款灰色治愈风格剧情解谜游戏

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

本文主要按照Edward Lee论文中描述方式在Unity中实现GPU生成无尽草地随风摇曳效果。……同时,还能发现偶数顶点对应uv坐标(0,v),而奇数顶点对应uv坐标都是(1,v)——这里的v是……,比如我用这张纹理:而草体具体轮廓则另一张纹理提供

爱丽丝梦游仙境 - 3D 迷宫(Alice in Wonderland - 3D Labyrinth Game)

indienova.com/steam/game/867130

爱丽丝梦游仙境-3D迷宫游戏爱丽丝梦游仙境冒险还没有结束。现在时候帮助她!……爱丽丝被困在仙境中的士兵和红皇后迷宫里行军,他们正在寻找她包围了迷宫。……我们需要你帮助,以摧毁士兵,请从红皇后走,找到白兔逃出迷宫,并继续在另一个层面上玩

爱丽丝梦游仙境 - 3D 迷宫(Alice in Wonderland: 3D Game)

indienova.com/game/alice-in-wonderland-3d-game

爱丽丝梦游仙境冒险还没有结束。现在时候帮助她!……爱丽丝被困在仙境中的士兵和红皇后迷宫里行军,他们正在寻找她包围了迷宫。……我们需要你帮助,以摧毁士兵,请从红皇后走,找到白兔逃出迷宫,并继续在另一个层面上玩

indie 新闻官:微软ID@Xbox开发者开放日:18款本土独立游戏展露头角

indienova.com/u/news/blogread/955

在 ID@Xbox 项目的支持下,这些独立游戏在不久将来将登上 Xbox 平台与玩家见面。……在 Windows 10 中,UWP 跨不同设备提供有保证核心 API 图层。……这意味着你可以创建安装在各种设备上单个应用包

生存和梦想如何平衡?我们和一位特别的游戏制作人聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-with-zengeon/

除了做重度项目的独立开发者联盟,金浩正还另外成立了一个团队,主要做中度项目,规模5人左右,目的是研发市场数据驱动游戏……PM 程序向的产品会负责明确项目节点目标。每周给出周任务。……不要刻意营造故事内容,尝试更多融入性有必要设计;IP 上更多产品本身更新迭代及新作扩大影响力和认可度

GWB-腾讯创意游戏合作计划:生存和梦想如何平衡?我们和一位特别的游戏制作人聊了聊

indienova.com/u/gadqq/blogread/23371

除了做重度项目的独立开发者联盟,金浩正还另外成立了一个团队,主要做中度项目,规模5人左右,目的是研发市场数据驱动游戏……③PM制定目标节点我们团队设立了PM和PGM职能岗位。PM程序向的产品会负责明确项目节点目标。……不要刻意营造故事内容,尝试更多融入性有必要设计;IP上更多产品本身更新迭代及新作扩大影响力和认可度

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/game/death-live

V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人尸体便开始用微博直播别人死亡此举吸引了无数人围观现在他有了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱他,突然“跳”到了一个活人身上… ◎ 你生活充满烦恼吗……如果那样就拿出三天,加入我们计划——平淡而枯燥,被 996 折磨透支我某日看到了那个奇特广告虽然不觉得自己有多不幸

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……4个月后来加入了一个美术(概设建模),动作朋友帮着绑定制作。音乐音效自己找。一共用了1年时间

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)