小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei。开发:FromSoftware。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE

V-猎人谜题 DX(V-Hunter Puzzler DX)

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在这款引人入胜的回合网格益智游戏中,透过策略和批判性思维智胜成群的邪恶怪物,追捕它们。……在尽可能少的回合内完成关卡,帮助 V-Hunter 击败邪恶的吸血鬼 Alric!

电梯迷航(Elevator Warp)

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你必须从1楼到6楼,判断每一层是否有效。……如何知道某一层是否有效?每层都有一个数字线索,表示它的号码。如果这与电梯上的号码不匹配,则该层无效

那不是我的邻居(That's Not My Neighbor)

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你是一个公寓楼的门卫,必须决定是否允许那些自称是你邻居的人进入。……你将利用租户的文件和信息来判断申请者是否真正是人类

阿加莎・克里斯蒂:赫尔克里・波洛 - 伦敦案件(Agatha Christie: Hercule Poirot - The London Case)

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是否能解开谜团,寻回失窃的画作? 特色 - 欢迎进入这个获奖系列作品的第二部,走一趟伦敦之旅。……以第一人称视角细心地搜寻证据,从中得到资讯。将物品收入库存,再适时运用以推动调查进度。……Mindmaps 经过增强,现在需要玩家更加投入,以找出所有证据之间的正确关联

洪流之风(Diluvian Winds)

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一个诗意的世界,既有航海朋克风格的建筑,又有拟人的动物角色不断会有路人前来求助,可是守塔人为了生存,将不得不判断是否应当允许他们住进灯塔

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视,进行充分归纳总结的游戏设计技巧……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计吗

创世争霸(Genesis)

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Genesis 是一款动感十足的经典 MOBA,专注于竞争性的 5v5 在线游戏,用于控制战场。……在这里,玩家可以通过在创世纪的战场上进行激烈而快节奏的战斗,让自己沉浸在充分体验 MOBA 游戏的激动之中

最长的星期一:揭幕(Longest Monday: Unveiling)

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是否有过这样的感觉,这个星期一将永远持续,永远不会结束?……时间循环允许你尝试不同的方式来清理所有这些混乱,并在每一次进一步移动;与生动的人物互动,搜索办公室找到证据表明

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