小组帖子:配乐师接活。

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有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

火影忍者博人传:忍者先锋(Naruto to Boruto: Shinobi Striker)

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《火影忍者博人传:忍者先锋》拥有全新的画面风格,一个广阔的忍者世界,最多支持 8 名玩家 4V4 同时战斗

高尔夫系列进化模拟器(Golf Evolution Simulation)

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30 个主要特技任务、15 个停车任务、一个有趣的测试球场地图,以及一个包含所有高尔夫球车和改装性的完整一体化游戏……当您想要旅行或探索时,一座大城市将为您准备就绪。您可以随心所欲地改装和定制车辆。……MK2)1984 年高尔夫 3(MK3)1991 年高尔夫 4 四代(MK4) 1997 年高尔夫 5 V

我的电脑(mycomputer)

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准备良心做游戏,为完成次游戏 作者还要去抽时间学习 神学心理学 风水等知识请耐心等待) 游戏特性:……有多分支剧情 每个分支影响其它分支这是无止境成长的剧情树作者也不知道会有什么一切玩家开发出来 虚拟电脑系统

东京烹饪(Tokyo Cooking)

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经营你自己的餐厅,准备最具代表性的日本美食。……按照食谱一步步进行烹饪...你的厨房拥有所有你准备最美味寿司所需的设备和食材。……在执行待办事项清单的同时,从众多可用的鱼、蔬菜和香料中进行选择,根据客户的要求添加。 ...

怪物冒险家(Monster Adventurer)

indienova.com/steam/game/889760

必须先激活队友后,才会出现在招募列表。……任务系统只有在协会接受任务后,才可以前往野外,执行任务接受任务需要押金,没有押金是不能接受任务的。……打工系统前往商店,打工。就是挂机获得金钱的一种方式

DarkWave Studio:2018/10/29

indienova.com/u/java/blogread/11279

费了不少的时间,但是很值得,我改变了三个地方:1.使用射线检测来拾取或对物品进行交互,而非碰撞盒检测;2.直接把拾取物品分为几类……,所有逻辑写在人物中,由人物执行和分布,UI界面只作为一个纽带;3.改变了互动物品的数据结构体,由玩家发出一个输入指令……“按F”,从角色内部判断是拾取物品还是互动物品;以上三个改动直接影响了①游戏性和②整个游戏性能和代码的简洁度

小组帖子:UE4_混合功能_结构体及其原理_BluePrint

indienova.com/groups/post/29695

然后检测物品的名称是否存在于另一个物品的混合物品数组里,如果包含,就查一下,他的名称在混合物品数组里排第几……,然后我们得到了一个整数,也就是物品在混合物品中的排名,随后通过这个排名得到找到新的合成物的名字(之前说过两个数组的混合物和新合成物的名字要对应位置……然后这个名字因为和数据表的行名称相同,所以可以在数据表节点上直接连接,随后获得数据表中指定的数据,通过这个数据最后就可以执行物品放入背包的逻辑了

游戏制作创意齿轮(Game Designer & Maker)

indienova.com/steam/game/2522350

游戏制作创意齿轮》是一款跨平台2D独立游戏开发软件,不需编程,可以制作任意类型的游戏,制作的游戏成品导出……(永久功能)PC、Mac及安卓的可执行文件,版权100%归您所有,您可以在网络上任意发布及销售!……游戏制作创意齿轮》是一款跨平台2D独立游戏开发软件,不需编程,可以制作任意类型的游戏,制作的游戏成品导出

Mr.Lordy:战斗功能

indienova.com/u/mrlordy/blogread/20562

起初我想把游戏的重点放在内政与生活上,当然,现在也是,但是战斗当初是准备做成全自动运算数据而玩家不可直观的一种形式……,触发战斗后仅仅通过数据的变动给出战斗结果,之后又想过做成卡牌,后期想着丰富游戏的内容经过几周的思考还是决定做成可视化的形式……3 移动阶段在此阶段将执行玩家选择战术的对象部队

版本:Early Access


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