乾乾乾乾:打卡!液态喵Open Day!

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💡深入浅出的交流讨论exp+1=>无论是兴趣爱好、所见所闻,还是“技能树”、专业本领,行业动态以及液态喵团队的发展历程……一款游戏是否好玩才是判断游戏优劣的唯一标准💡互动环节+QA大家不仅提出了一些针对《Messy Up》的问题和看法,还就各自的专业领域与我们进行了深入的交流和分享……在下面告诉喵喵吧!🎮🌈

疯狂点击星期四(Crazy Click Thursday)

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Crazy Click Thursday V me 6.9这是一款“点击消除+战斗”的休闲策略型游戏。……在战斗阶段将会以消除后的攻击力攻击敌人 ,或者被敌人攻击

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #2

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主要是些碎碎念 【开发相关】1、 有了学习素描和色彩配搭基础的想法(主要要多谢牛关大佬们的指路^_^)2、 现阶段的美术素材都会尽力去做……如果到时靠自己不能满足质量的话,再考虑和专业的音乐人合作。……v=i7kh8pNRWOo吹哥做游戏强,想不到做心理医生也这么强(~_~)说的方法很简单,但是个人感觉挺有效的

康复者(Rehabbers)

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Hometopia 处于抢先体验阶段,虽然可玩性很高,但仍处于开发阶段,尚未完成。……◎ 职业发展 - 从初学者开始发展成为专业家居设计师

符文术士(Runemancer)

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特点: - 增强您的盟友: 作为治疗者,您的专业知识在于匹配符文以增强您的同伴的能力。……- 基于波次的挑战:《符文术士》提供了令人兴奋的基于波次的游戏体验,每个阶段都呈现出不同的挑战。……在游戏的动态阶段中面对强大的敌人群,根据游戏的发展调整您的策略

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

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人口红利、产品红利、流量红利消失,买量获客成本提升,市场的竞争将变得更加激烈,游戏行业现在已经进入了成熟阶段……天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣吗,我这在开发独立游戏,v17695721470……,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:

I'm not a monster (I‘m not a monster )

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复古未来主义的多人回合策略游戏。游戏融入了桌游“狼人杀”的元素。玩家角色随机分配。……,你就可以在他们身上重生 寄生持有武器的乘客,以增加怪物数量每一回合都由有时间限制的两步组成: 计划阶段……:玩家选择行动方案 行动阶段:同时执行所有预设行动既然你已经读到这里了,那么你肯定已经看过预告片和截图了

我不是怪物(I’m not a Monster)

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复古未来主义的多人回合策略游戏。游戏融入了桌游“狼人杀”的元素。玩家角色随机分配。……,你就可以在他们身上重生 寄生持有武器的乘客,以增加怪物数量每一回合都由有时间限制的两步组成: 计划阶段……:玩家选择行动方案 行动阶段:同时执行所有预设行动既然你已经读到这里了,那么你肯定已经看过预告片和截图了

卡车模拟:美国(Truck Simulator USA)

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开车穿越美国,运送有型的货物,如车辆、汽油、砾石、食物等……成为一名专业的卡车司机,享受职业生涯!……经改良的控制方式(倾斜方向盘、按钮或虚拟方向盘)• 带 H 型换档器和离合器的手动变速器• 迫真的引擎声音(V8

版本:Early Access


总页数:50


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