indienova.com/history/205
敌人与玩家相遇时,画面会进入战斗模式,看起来很像传统 RPG 的回合制要素。……这种轻松的气氛也延续到了后面的续作里,同样还有质量不错的谜题。……所以如果你想接触这个系列的话,找方便入手体验的一作先玩起来就好,不会让你失望的
indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270
《A Short Hike》中的triplanar应用先放源码Shader "Custom/Triplanar……vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex);o.normal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
所以目前我觉得更简单的流程应该是先选定风格,然后用 `--sref` 生成角色,描述越清楚越好的那种,……发型发色眼睛颜色等等,这里最好就先只出脸,然后拿这个再 `--cref` 出后面的图。……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed
indienova.com/game/telengard
Telengard 是较早的“地牢爬行者”角色扮演游戏的代表作——虽然是自上而下的视角,有的是实时移动……(DOS 版),有的是回合制移动和回合制战斗
indienova.com/groups/post/795
V中删除v当V不为空,则返回 1.……e将与e相连的边的集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个……然后对每个房间设定门的数量,将房间周围路径纳入生成路径的备选
indienova.com/u/horngyeuandigital/blogread/4726
Intelligence)─影響技能傷害• RES (Resist)─影響傷害抗性之後將會詳細介紹角色技能搭配機制,……預計上架日期:2018年1月 (2017年12月18日搶先體驗版上架)發行平台:Steam
indienova.com/steam/game/2843510
以丰富的BUILD和刺激的BOSS战为特色的回合制武侠游戏。……/关于游戏第一战和正式版区别开放的BOSS(角色)有:雷无殇、三肢鬼、王朝壁垒正式版会有8个BOSS先敌预判
版本:Early Access
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