宇宙幻想 2(Cosmic Fantasy 2)

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一路上,你交朋友、解谜题、魔法,同时向一场震撼宇宙的对抗迈进

小组帖子:招主程哈

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发现想要独立制作游戏 需要学习的内容太多了 再加上还要兼顾本职工作和家庭 一个人能完成需要太多的时间成本和精力了 而且的东西太杂……反而什么都不精 所以想专注于自己擅长的部分 我本身是电视台的一名节目制片人 在整体的策划部分和宣传推广以及未来处理团队各项事务上可能会更有优势吧……我的想法是第一部游戏并不期望能一步登天 只要能做到倾注心血用心把它做出来就是一种成功然后招募的要求就是技术过硬

真夜中(SENSEs: Midnight)

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扮演神秘研究者 Uesugi Kaho,发现“午夜之门”的秘密,同时千万别被其受害者堕落的灵魂所控制……Uesugi Kaho 是一名性格外向、爱冒险的大学生,也是学校神秘研究俱乐部的成员。……谨慎管理有限的库存槽位以避免回溯,在面对可能召来复仇幽灵的谜题时权衡风险和奖励,使用藏身之地暂时避开追赶者,同时记住

预算削减(Budget Cuts)

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你是企业大鳄 TransCorp 的一名普通职员,负责为文书盖章和归档!……问题在于,TransCorp 是生产成本管理机器人领域的专家,要不了多久,你就会有失业之虞

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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就算我们现在还能躲在小圈子寻求温暖,如果有一天,你成了圈外人士,怎么?……你成为了就“应该”被破解的对象,怎么?没有人为你转发,怎么?……我想这是因为他们赚取的只是知名度,或者他人对于其个人品牌的认可

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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大概是托福 100(如果在英语国家读书三年以上的话就不用提交了),需要一个文书,一个高中成绩单,一个推荐。……上午讲设计方面的,是 lecture 的形式,下午去工程学院的 lab 里学 unity。……而且 USC 的人不怕谈钱,就是做游戏就是赚钱、赚大钱这种,不怕谈大逃杀模式有多火,fortnite

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

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需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是能线下, 有同样志同者请加我微JurnyVean……程序永远觉得策划简单 策划永远记得美术和程序简单 GuyeYi: 如果说只需要会蓝图的话,更推荐自己花点时间一下蓝图

蝉鸣 - 轻文版(Cicadas: The IQA Edition)

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沈樱身高:155CM 体重:40KG 年龄:17岁 主人公的霸同桌,善良的作业小帮手。……东方东方晨的弟弟,上得厅堂下得厨房,长着一张很秀气的脸。……林玉萧东方的女朋友,家世不错,文静有礼貌的乖乖女

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

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画面音乐由于是小团队做的,没什么亮点是可以预料到的,不过游戏音效和提示UI做的到挺细节的,会给人充分的提示……可以用微QQ登,感觉用户比较好发展。#缺点:不过现在还是删档内测,做的不是太精致。UI做的不行。……游戏枪械并不平衡,这个除了对装备的调整外,还得体现在对地图的调整上

版本:Early Access


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