indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28166
对于厂商来说,供应商提交的音频是否原创,是否侵权,成了最为关注的问题,奇亿音乐为了让游戏厂商对音乐放心……包括创作者本人都不能做任何商业的二次销售。……如果项目国外发行后,其配音是随便找的或者配音员只收到了非商业标准,参与的配音演员或是该配音内容已经被其他公司商业授权的
indienova.com/groups/post/100462
大部分时候众筹只是为了游戏的预售和宣传,众筹失败也不会影响到游戏开发本身。……每个人可以把自己的思想完全的做到游戏中,而无需考虑这个游戏是否能够被游戏的市场去认可。……没有什么理由,既然Sokpop可以,那么我也想在国内的环境里尝试一下
indienova.com/steam/game/818140
控制功能已经通过小怪物的验证,但传闻上帝都没能完成这个游戏。……以1000英里时速撞击在石墙上,你会面临被巨块压扁,被旋转刀片切成两半,被机器人压缩的种种可能。……内容*超级准确的控制 - 提升,冲刺加飞行可以避免被击落
indienova.com/game/kings-bounty-dark-side-premium-edition-upgrade
- 数十个额外的任务和一个新单位- 请注意:如果您已经拥有了高级版的话,那意味着您已经获得了这些扩展内容……还需注意:为了能够获得新的内容,你必须重新开始一场全新的游戏。……如果您依然使用原版的游戏存档,那么高级版中的内容将不能被使用
indienova.com/u/java/blogread/7897
以及两个数组,第一个数组记录可以和谁混合,第二个数组记录混合后会出现什么新物品,和谁混合以及新物品的位置要相对应……(例如,手机的结构体里和谁混合的数组第一个位置是电池,合成新物品的数组的第一个位置就要对应为装上电池的手机……然后检测物品的名称是否存在于另一个物品的可混合物品数组里,如果包含,就查一下,他的名称在可混合物品数组里排第几
indienova.com/u/pomeye/blogread/34398
它是平面的还是3D的?可见的还是不可见的?是否有“碰撞体”?通过什么方式被渲染出来?……其实我画一个白点,是为了想说明contextualstudies上我看到的那张ppt里的东西;我想要在游戏里通过玩家控制角色的移动速度……并所以这个游戏中,为了传达“动作的意义”的groud要足够鲜明,才能让理所当然被感受到
indienova.com/game/s-t-a-l-k-e-r-shadow-of-chernobyl
加上 NPC 之间的互动、道具交易和 NPC 阵营声望等角色扮演游戏的元素令潜行者成为一款独特的第一人称射击游戏……值得留意的是真正的普里皮亚季是位于核电厂的西北方,而非游戏中所见的核电厂南面。……而在第二次灾难发生若干年后,开始有人为了寻找遗失散落在区内的财物、研究资料与及各种在异常现象下产生的神器
indienova.com/u/jagttt/blogread/4921
游戏里所有单位在血条左边都有几个绿色格子代表是其当前的 Stamina,每一个格子可以完全抵消一个 Hit……游戏里大部分单位被攻击到血条后都是会被往右边击飞的,这个一方面是很重要的优势因为敌人接近你就会攻击你,……而己方单位其实不太能撑几下,但另一方面更麻烦的是被击飞的单位浮空期间是无法被攻击的,而且落地后 Stamina
indienova.com/u/taomee/blogread/11632
而赫尔卡星里的星能,也就成为了玩家们眼中的必需品。……而赫尔卡星里的星能,也就成为了玩家们眼中的必需品。……玩家们首先要趁着沙尘暴天气的时候,进入地下通道拿一块木板出来,然后用这块木板将下图中的流沙漩涡填上,这样才不用担心被流沙吸进去
版本:Early Access
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