cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

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先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

世俗骑士:盗版将如何影响游戏销量?

indienova.com/u/remjack/blogread/11667

盗版有风险盗版游戏藏有病毒,并不是什么新鲜事。……同步于:知乎:https://zhuanlan.zhihu.com/p/52663237奶牛关:https

dengbohan:2021.7.11 游戏EA一个月,我攒了出了第一个更新

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游戏EA发售的反响并不好,不过这也没有对我造成太多羁绊,第一个月我干了哪些事呢?……期间穿插了一些对游戏性的调整和改进后,我终于迎来了一个真正的挑战,尝试根据论文亲手完成一个效果,椭球体圆锥遮蔽(知乎链接

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……相关计算 我们来计算一下需要多少面,边与顶点才能构成网格。……我先使用简单的数字坐标来表示网格的轴,而 FEV 则能告诉我们有多少网格要素会使用相同的坐标表示

跨越时间的EventLoop

indienova.com/indie-game-development/eventloop-over-time/

如果在游戏想要一个类似的东西,我们可以把 msgLoop 的具体调用放到游戏主循环。……当点击button-b的时候同样打印这条日志需求变更2.3:点击button后延迟1s再打印日志 上边是知乎上反应式编程话题下的某个问题的回答……下面则是 Tim Shen 在知乎关于协程本质的回答:在协程,我们用fiber来包裹事件回调(要注意的是

小组帖子:狂骚!

indienova.com/groups/post/101764

像魂系列和尼尔系列那样能够动起真格把女boss往死揍的,印象中一直都很少见。……像如龙那种描述黑道生态的,也没有“揍女人”,7代好不容易主角群有女人了,故事的黑道NPC也依旧像绅士一样懂礼貌知礼节……方程: 知乎上找到一个提出这个问题的:为什么在日本动画、漫画和游戏中大多是男性遭到家庭暴力?

世俗骑士:设计 | 以坦克世界为例分析载具射击类网游的可改善之处

indienova.com/u/remjack/blogread/9364

一般意义上的FPS不同,以WOT为代表的载具射击类游戏,对“战术思考”有着极高的要求。……但在WOT,战术才是第一位的。……同步于 奶牛关:https://cowlevel.net/article/1982872 知乎:https

晨踪工作室:《符文之心》重置动态

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蠢萌的青蛙怪,看上去可爱而慵懒的东西一般并不好惹哦!虽然行动迟缓,但是他的攻击能带来极大地伤害。……当然,我们要呈现给玩家的怪物远不止以上两种,还有更多的怪物还在悄悄来袭中,请关注我们的微公众号, 获得更多重置信息和游戏动态……游戏交流群:472453309微公众号

富豪密码(RICHCODE)

indienova.com/steam/game/776510

我们工薪阶层也可以实现财务自由,就看我们怎样节约开支、积攒工资去投资店铺、投资公司、投资身边靠谱的朋友……是一款休闲财商社交游戏,在游戏中你会体验真实的人生,会碰到生活中所发生的很多事情,而怎样处理,就决定了你拥有多少的财富……每个模块即可和机器人玩,不思考你还真玩不过机器人。也可自建房间邀友对局

仿宋代水墨山水画风格 3D 渲染的 Unity 实现

indienova.com/indie-game-development/3d-rendering-of-imitation-song-dynasty-style-ink-landscape-painting-by-unity/

当时在知乎看到了一个仿吴冠中绘画风格的 Unity 3D 场景实现(搜了下没找到,有知道的朋友可以联系我……之后,又受到知乎作者“无聊”发布的文章 《Unity-一个简单的水墨渲染方法》 的启发,有了现在这个美术风格……前文提到的“无聊”发布的知乎文章中,使用了两个 Vertex Extrustion pass, 一个提供基础描边

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