无尽之路(Endless Road)

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因为游戏马上要在steam开卖进入ea阶段啦,所以暂停激活码发放啦~多谢这几个月大家帮忙的测试,对我们的帮助非常巨大……而这次制作出乎意料的顺利,又过了3个月,到2月4号的时候,我们顺利完成了设想的核心内容。……内容都还没制作完善),同时steam商店界面也未公开,所以获得测试码试玩后觉得基本机制还不错的话,请联系微zhumengzhe

会员:superPilipala(superAmateur)

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年初主要成员是某高校在读学生愿景是能以业余爱好者的身份做出不业余的好游戏目前正在开发一款名为《时之塔》的解密向ARPG游戏,暂定使用UE4做为游戏引擎游戏目前正在前期准备阶段……微:superPilipala

墨旅(Ink Power)

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这是我们的一个处在实验阶段的剧情向2d平台游戏。……游戏介绍“墨旅”是我和几个同学第一次尝试制作的游戏,还没有多少游戏开发经验,都是在大三下这个阶段挤时间做……灵回到河边,渡过了河流,继续着她的旅行 游戏特性: 类okami大神的神笔技能 2D平台跳跃

小组帖子:寻找美术,业余时间开发项目。

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:zby15979908007感兴趣的联系我。……------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微:……包括:普通话、方言、英语、日语、俄语、东南亚、法语、德语、阿语等】 nerveguilty: 是招聘

小组帖子:无标题

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的新手,有参加过一些Game Jam的经验,大概只有周末有空闲时间开发,不嫌弃的话可以留一下联系方式?……aetatys: @HitagiTore#1 已经站内发了我的QQ

金盟:我对MagicArena的展望(写于游戏首次测试时)

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优势:最强大的赛事系统万智牌从90年代末就开始将比赛专业化,经过了这么多年,万智牌的赛事专业度和数量完全胜过炉石传说……与微qq挂钩的好友系统。与实体产品合作推广。……而在经过了炉石传说的两年玩家群体培养后,教会他们什么是万智牌的“堆叠”似乎是可能做得到的

小组帖子:求3d美术大佬加入

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项目目前处于前期阶段,游戏玩法框架设计和程序底层基本完成,目前缺少美术方面的支持,感兴趣的大佬可随时联系我们……,加入团队或外包形式合作均可接受 星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我的QQ1736875171……行 Z旗: 可以加我qq 2604860429

丢失的魔典 3:被遗忘的水井(Lost Grimoires 3: The Forgotten Well)

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她的哥哥在前几周远征战事期间寄回的奇怪的以及恐怖的噩梦让她认为在国王身上将要发生不好的事情。……她怀疑这些与复杂森林的栖身者有关,是它们召唤了精灵王国的军队。主人公的怀疑正确

世界树第五帝国:【2018-6-12】所以感觉还是有必要报告一下进度

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嗯,说实话还是没有做多少东西 一转眼时间过了贼多,然后帝国的工作效率还是贼慢,关于这两个月做的东西嘛,……你问我那么久为什么不做这个?……达成成就,有史以来最长的日志)啊啊,忘了说了天气系统的雨滴被我熊了一波不小心删掉了,所以新的截图画面的雨滴是紫色的像素块

Zirbry Studio Smart Game:【17-7-18】一周不见,甚是想念。第二测试阶段即将到来!

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看起来我们的游戏在第一阶段测试获得了大约40位玩家的申请,让我们感谢他们!第二测试阶段即将开始。……而第二测试阶段,将带来更多乐趣!现在,让我们准备一次大更新吧

版本:Early Access


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