烈火天空(BlazeSky)

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驶向群星 游戏操控简单,即即玩,画面具有现代水准,虽基于 2D 平面,却拥有颇具沉浸感的 3D 视角系统……特色 ◎ 数十个倾心打造的精美星系◎ 数十种玩星舰,包括独特的外星星舰,每一艘星舰的美术风格和游玩特性都独一无二……外星种族、来自另一个现实的入侵者,以及邪恶的人工智能◎ 2.5D 画面设定带来简单便捷的操作◎ 游戏内置自由调节的查看

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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开发:火。……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术……周围敌人永久提升护盾值BOSS:护盾厚,血量厚,免疫9成受到的伤害 游戏特性: 短平快,画面精致的单机端游 开发团队:

题材内涵对游戏设计的意义

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原因就在于这个游戏的设计目标并不是表达竞速这个核心玩法,甚至也不是表达经营这个核心玩法,它是在描述卡车的生活……一旦我们试图描述的对象超过了我们所能描述的范围,难度就体现出来了,譬如战争。……,而抽象规则代表的是设计;从玩家角度考虑问题,是每个设计者在一开始都知道的道理,只是没想到做起来这么

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.15 - 九岁男孩状告任天堂

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Nintendo1989 年,克拉克・提曼为他的 NES 买了款新游戏,LJN 发行的《美国职业棒球大联盟》,但玩后却发现游戏货不对板

萨拉丁:Europa Universalis IV 莫斯科开局引导

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是因为在你宣战诺夫哥罗德后,北欧会有国家同样对诺夫哥罗德宣战如此,割断他们的道路就能多拿几块地,之后南怼大帐,东怼喀山,后西伯利亚殖民地的理念

HcAndersen:《荒镇2·封闭的心》开坑日志1·前言·征求意见·吹牛

indienova.com/u/hcandersen/blogread/3788

鄙人第二作《荒镇2·封闭的心》准备坑的一点记录和提问

小组帖子:Europa Universalis IV 莫斯科开局引导

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是因为在你宣战诺夫哥罗德后,北欧会有国家同样对诺夫哥罗德宣战如此,割断他们的道路就能多拿几块地,之后南怼大帐,东怼喀山,后西伯利亚殖民地的理念

游戏制作人LTaoist:角色的影响方式

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角色的影响方式是:指物——使身——法行比如李逍遥暗道,指物是左右暗道的开关,使身是李逍遥靠近暗道并且做出这个行为

LSPLibrary

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这是一个极简主义的看图工具.界面操作步骤极其简单极简干净,纯粹,快速.特点极小:只需不到100M极快:高清大图秒极简

折射大师(Master of Refraction)

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Master of refraction》是本团队前期用于磨合而开发的益智类手游,游戏内容还行,免费

版本:Early Access


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