虹视游戏工作室:开发日志demo0.45|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

indienova.com/u/529324416/blogread/28748

毕竟横版游戏在模拟经营这块案例很少,所以我们还需要多多探索。……如果你对多洛可小镇感兴趣的话,欢迎加入我们粉丝交流Q群:950259918目前我们已经开始逐步和一些投资方与发行商交流……电话:+86 18262569939QQ:529324416微信:f529324416

小组帖子:寻找一个热爱剧情表达和RPG的兼职程序伙伴

indienova.com/groups/post/101410

我们目前第一个项目合作形式肯定是无偿业余合作,因此我希望首先你一定是热爱玩这一个类型游戏~当然如果作品完成之后获得了收益……留下你联系方式吧 或者加我q: 827350277 ayACEP: qq: 372453240,可以先聊聊……欢迎详聊 547991898 微信

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

indienova.com/u/pseudor/blogread/19363

近期可能会放出更多录屏在这里,或是在我们的微博和Q群。……由于在爱发电、博和Q群上似乎没有人问我们什么,所以以下问题主要翻译自我们Twitter和Discord……最后感谢大家关注和支持,也欢迎关注我们的微博和Q群(875762626),了解更多我们开发内容

小组帖子:GGJ2020深圳站有人一起玩玩嘛

indienova.com/groups/post/52259

GGJ,主要以玩心态参加就好了,重在参与Q:854720896 moonagent: 今年国内不会组织……,你来香港吧 越陌丶度阡: 今年国内只有成都和上海了,不然只能混广州线上云jam了哈哈哈,你可以466284192……iluvrachel: @moonagent#1 那太可惜了 iluvrachel: @越陌丶度阡#2 好

小组帖子:CV同人合作征询

indienova.com/groups/post/33413

发起:tgrani 打算用GMS或Unity制作一款PC及switch平台恶魔城同人ACT。……楼主只是个用业余时间进行制作普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主设想和画风并愿意一起进行素材绘制请加Q群:808796990用MUGEN引擎制作效果演示

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

indienova.com/u/xdx3000/blogread/25652

2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1和第2章的文本,同时增加了许多人物立绘。……2020.3.16第八个Demo视频1.完成了第3章的文本和立绘。……但是立绘真的太大了,微信小程序4M分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面

Partme:加入Partme,让更多的创作者有路可行。

indienova.com/u/partme/blogread/30195

在内容还没诞生时候,创作者们就需要思考“这个题材最近火?”“能接到广告?”……微信提现手续费,作为Partme日常运营经费。……创作本是一件双方都能获得治愈美好事情,它意义和空间都绝不应该受限于流量算法

恐惧信仰:第二章 - 终之台(In Fear I Trust: Episode 2 - The Last Desk)

indienova.com/game/in-fear-i-trust-episode-2-the-last-desk

恐惧信仰第二会讲述 Nikolay 对学校恐怖事件回忆。……Nikolay 从一位学生那找到了一本日记与便条,想起了在孩子们身上发生奇异事件和他们经历实验,让他们充满了攻击性……他找到了一个女孩的照片,她曾经是他朋友,努力回想起在她身上发生过事,找到学校实施这些实验原因,以及这一切是否与

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

indienova.com/groups/post/91165

2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1和第2章的文本,同时增加了许多人物立绘。……2020.3.16第八个Demo视频1.完成了第3章的文本和立绘。……但是立绘真的太大了,微信小程序4M分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

indienova.com/u/gadqq/blogread/25541

Q这两部分工作内容能展开讲讲?……Q引擎CG动画制作难度高?……Q这种逻辑性不可能现学?Steen:可以学,但想要做得非常好,必须要花时间在项目里磨练

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)