Linky:Demo v0.1.0 更新日志 20210624

indienova.com/u/linky/blogread/28737

0.0.9到0.1.0的更新日志 Demo v0.0.9 开发日志 20210411[-]移除了地形生成优化……Demo v0.1.0 开发日志 20210624[~]修复地形生成BUG[^]优化了地形生成,4000……修复了地形生成BUG[^]优化了地形生成,4000*4000格标准速率由66秒下降至48秒这真的是最后一个版本

ABCD工作室:【04.09】跳跃相关的小功能开发成功

indienova.com/u/abcd2009000922/blogread/25479

代码设计得到完善,前面提到的小功能开发成功(跳跃相关),看来我还需要多学习

irishi:暗黑血统·创世纪:老粉丝们的甜点

indienova.com/u/irishi/blogread/25983

生物核心系统亮点本由于关卡和章节的复古设定,注定是一个线性叙事的前传性质游戏。……口碑质疑后的一次试水之作,他们在尝试挽回一部分玩家们对于前作的疑惑和失望,尽可能的以低成本高质量的姿态去打造一款新的暗黑血统游戏……最后就是我不负责任的打分了,10分:音乐音效:9分,整体的战斗音效和关卡音乐表现非常棒,完全起到了烘托战斗和剧情氛围的作用

哈利波特与阿兹卡班的囚徒 GBA(Harry Potter and the Prisoner of Azkaban)

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在回合战斗中,哈利和他的朋友们必须使用正确的法术和物品来打败他们的敌人。……你还需要使用不同的法术来解决难题和清除障碍

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……v=tEXPWB2AfsgDeveloper Update: Symmetra Redesign |……v=NXOu1wG70_k

电脑 RPG 游戏史 #49:魔域传奇 - 石之预言者、放逐 - 地穴逃生

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《魔域传奇:神圣之符》为系列第一,塑造一种独特的恐怖氛围。……玩家还需要携带大量水袋才能在炽热的沙漠中存活,使得背包格子更加紧张,不过也可以依靠法术创造水。……本采用 2D 回合,小队管理机制和俯视角,主要作为《阿佛纳姆(Avernum)》系列游戏的起源而闻名

etherko 游戏列表:朋友你听说过安利吗

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WILL: A Wonderful World)很久没有碰到这么一款国人游戏,一打通就敲碗想玩儿第二。……上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim)又想骗我买Switch.……OK

狂热竞技场(ArenaMania)

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开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你能在竞技场的挑战中生存下来?越来越难的关卡和数以百计的敌人都在寻找方法来追杀你

带你看看本次E3上的46款独立游戏(多图)

indienova.com/indie-game-news/review-of-indie-games-in-e3-2017/

战斗系统为回合。游戏画面为精致的2D风格,有点让我想起《堡垒》。……玩家可以定制自己飞船的各部分组件,与队友联手进行5v5对战。……Nidhogg 2还记得那个像素画面风格的击剑游戏Nidhogg

白噪 2(White Noise 2)

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《白躁2》是《白躁Online》的正统续。成为调查组成员,或是控制怪物干掉他们!……《白躁2》为你提供4v1非平衡战局的恐怖体验!……结束恐怖的冒险后,可以看看你们是如何绕圈圈或者是队员是如何走丢的!

版本:Early Access


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