GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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之前并没有多想,只是在军团:部队组成上做Build的,其实就是六只部队的组合搭配。……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……如果玩家的游戏体验能够得到预期的提升,接下来实现Roguelike部分的功能

地牢地牢!(Dungeon Dungeon!)

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是一个同时具有roguelike元素以及独特战斗系统的回合RPG。招募冒险者,强化技能,获得装备。……每个技能都有各自独特的技能树,打造你自己的build将冒险者们转职为上级职业,同时获得强大的职业特殊技能

僵尸毁灭工程(Project Zomboid)

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主角可以自由选择特性与职业,目前并没有所谓的主线剧情。玩家所需要做的一切就是努力生存下去。……值得一提的是,游戏后期会在玩家附近生成越来越多的僵尸,游戏的难度逐渐提升,该游戏并不存在“通关”这一说法

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一章剧情……EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化……删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务

Frozen Sword: Countermark RE

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本作是回合SRPG游戏,用你自己的策略来决定成败!……精心设计制作像素级战斗动画与精彩的战斗演出,在游戏过程中,还有富有挑战性的回合战斗,每个关卡都有不同的目标……,高低职业都可以反复转职有一些关卡会受天气控制而导致玩家角色造成一些增益减益效果,暴风雨造成移动速度下降

超能力 5:永恒(Psychic 5: Eternal)

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“那时撒旦没有完全被击败。”“!逃出大迷宫,潜入大魔王的巢穴!”“!……“那时撒旦没有完全被击败。”“新登场的 5 位伙伴们!”……“新增了原作游戏中所没有的各种模式。”

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

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总的来说,我们重置一次游戏,把复杂的东西简单化。去掉许多多余的东西,让游戏看起来不会那么乱。……邮件系统、好友系统、新的排行榜以及聊天系统3.更多的场景互动现在你能够在河边看到一些不同颜色的泥土,你需要把铲子才能挖它们……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息

hont:一些不算进度的进度

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近期把Collider这一块重新实现了一下,Unity刚体这块一直有一些硬性问题没解决,干脆直接轮子了……可能再做一款小体量的ACT吧,虽然坑还是要填的

猎魔者战纪

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《猎魔者战纪》是一款日系RPG,也是一款独立游戏更适合新手和中度玩家的游戏体验——没有属性变态让你卡关的……她和她的青梅竹马路易斯怀揣梦想来到了兵营,但是在加入以后她慢慢发现事情并不像自己想象的那样简单……游戏特色游戏采用的是容易上手的半即时回合战斗……每个角色都有自己的职业特色。适中的游戏难度,按照正常游戏流程无需反复练级也可以通关

灾难危机(Disaster crisis)

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很快安德烈亚斯市上空被一大片黑云所遮蔽,白天一下子变得灰蒙蒙一片的,还不时下起了奇怪的黑雨,偶尔凭空出现没有雷声的闪电现象……主要特色 跟随着引人入胜的剧情慢慢揭开一个史诗般的奥秘:你就是救世主,在被外星人外来生物人的入侵下,你遭到邪恶的外星人和外星生物……体验带有现代科幻灾难特色的经典回合战斗:《灾难危机》既拥有适合新手玩家的简单游戏机制,又具有可满足科幻灾难玩家需求的剧情

版本:Early Access


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