小组帖子:世嘉第一台家用主机 - SG-1000

indienova.com/groups/post/1621

不过由于操作手感不好(手柄学习了雅达利2600的样式)、画质略差、换代频繁等原因,SG-1000并没有获得胜利

mioku:[策略][战棋]单位命令(招募/展示移动范围)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 四

indienova.com/u/mioku/blogread/31782

在选中红框单位后,就会展示其移动范围,蓝色为移动区块,红色为地方区块,森林等地形则会有移动惩罚.目前的区块提示还十分简陋……,晚些改成有些透明的样式应该会好不少.OK!

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(招募/展示移动范围)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 四

indienova.com/groups/post/101742

在选中红框单位后,就会展示其移动范围,蓝色为移动区块,红色为地方区块,森林等地形则会有移动惩罚.目前的区块提示还十分简陋……,晚些改成有些透明的样式应该会好不少.OK!

模拟列车:郑西高铁 - “郑州—三门峡”区段(Train Simulator: Zhengxi Highspeed: Zhengzhou - Sanmenxia Route)

indienova.com/game/train-simulator-zhengxi-highspeed-zhengzhou-sanmenxia-route

区段——驶过一片片田野,跨过一条条河流,穿过连绵不绝的山脉,一座座村落在眼前闪过,在驾驶列车的同时,河南省的秀丽风光也能尽收眼底……起点:郑州站)◎ 快速驾驶(西行)◎ 快速驾驶(东行)◎ 快速驾驶(场景模式) 如需探索更多精彩场景,前往

模拟列车:郑西高铁 - “郑州—三门峡”区段(Train Simulator: Zhengxi Highspeed: Zhengzhou - Sanmenxia Route Add-On)

indienova.com/steam/game/2403302

区段——驶过一片片田野,跨过一条条河流,穿过连绵不绝的山脉,一座座村落在眼前闪过,在驾驶列车的同时,河南省的秀丽风光也能尽收眼底……自由驾驶(起点:郑州站) 快速驾驶(西行) 快速驾驶(东行) 快速驾驶(场景模式)如需探索更多精彩场景,前往

佛教游戏举例:Buddha Wheel

indienova.com/indie-game-review/buddha-wheel/

并且根据的不同,而判断玩家角色在六道之中的轮回。……随机 VS 果正如上文之中所说,对于果的选择判断,游戏并未将之交予玩家。……正如某师(讨论佛教与心理学时)所说:潜意识即是;种种造并不一定当真能够在意识层面显现出来,遑论抉择

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

会员:J_William

indienova.com/u/j0william

苦逼高中生,参加着算法竞赛,想要做独立游戏。 Steam:J_William

AFTERGRINDER(AFTERGRINDER)

indienova.com/steam/game/618310

你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛的咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……4) 选择3个玩的角色:小哥(简单),女士(正常)和鲨鱼(难)

AFTERGRINDER(Aftergrinder)

indienova.com/game/aftergrinder

你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛的咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……4) 选择 3 个玩的角色:小哥 (简单),女士 (正常) 和鲨鱼 (难)

版本:Early Access


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