indienova.com/steam/game/3594100
利用七天时间,努力在学校里寻找物资以制造逃生工具并和同学搞好关系,最终逃出这所学校!……这是一款半开放式像素类RPG游戏,在游戏中玩家将扮演一位学校里的学生,玩家要想办法让这位学生在七天后逃出这所学校……不过部分人物和场景均由作者史菲梵根据我和同学们的经历改编(我高中的学校。申一暗的爱除外。)
indienova.com/groups/post/795
V中删除v当V不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/game/bravely-default-praying-brage
指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林诚”
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3108
在游戏中有计分的字体是用图片绘制的,因此记录一下如何在GMS2中用图片来实现游戏中的字体映射,希望有朋友能用的上……~:)首先我们新建一个精灵,然后把准备好要用来做字体的图片都导入到这个精灵中,如下图所示:此处只要保证每一个字都是该精灵的一个子图像即可……这个对象本身是不需要被看见的,因此不需要指定精灵(Sprite),然后添加了一个Create事件,在事件里把分数变量定义为
indienova.com/u/radioair/blogread/606
这里有使用了1张图片作为闪烁的素材,其他图片分别是正常状态和爆炸时黑白闪光的图片。……3.调整图片的位置,使图片看起来向朝一个方向做运动的感觉,做一些随机抖动的效果。……在游戏中每一帧(GMS里游戏运行的每一帧叫做STEP)让代码绘制上述的特效。这个效果就实现了
indienova.com/steam/game/3546040
这是一款休闲、益智的拼图游戏, 每次游戏会把完整的图片随机打乱成4*4的小图片, 每张小图片的位置都是随机的……包含的功能:游戏界面组成:15张小图片+1张黑方块图片,总计4*4=16张图片.游戏步骤:鼠标左键单击黑色方块周围的图片……,图片和黑色方块就会交换位置,目标是把所有小图片拼成一张完整的图片,完整的图片如下:以下是其中一次游戏的过程和截图
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)