弹丸论破:希望学园与绝望高中生(Danganronpa: Trigger Happy Havoc)

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主人公苗木,本来只是一名很平凡的日本高中生,却在无意中被选为了“超高校级的幸运”者进入了学园

峰峰小:Unity小白--GameManager类的基本模板

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4241

基本的GameManager的模板,给外界提供一个方法获得面的变量 GameManagerusing……int count){HP = HP - count;}}在其他脚本中就可以调用GameManager的方法

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

如果你关注国产独立游戏,或许知道最近一款名为《武器店物语》的模拟经营游戏已经上了Steam的抢先体验……辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

如果你关注国产独立游戏,或许知道最近一款名为《武器店物语》的模拟经营游戏已经上了Steam的抢先体验……辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  

MOD的宿命(上)

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比如帝国时代2面的whosyourdaddy(滑稽)、上古卷轴5天际的随从模型修改(上面的这个妹子……这一的mod对母体游戏作出了较大程度的改动,甚至有的直接颠覆了原游戏,除了引擎以外没有其它共同点。……作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

比如帝国时代2面的whosyourdaddy(滑稽)、上古卷轴5天际的随从模型修改(上面的这个妹子……作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……2000年,Counter-Strike作为V社开发产品正式登录windows平台

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

indienova.com/groups/post/100379

团队协作多人竞技游戏,优先PC Steam平台和VR平台,支持PC和VR联机对战我是项目制作人天麒(微:……全程硬核紧张的节奏,确实也有点累有点腻;而FromSoftware也不打算出多人游戏^^在我们的游戏,……/音效制作人融合北欧/希腊/华夏神话与电音注:以上图片均为团队原创作品职位包含全职 /兼职 /远程微

小组帖子:寻找志同道合的美术伙伴一起做游戏

indienova.com/groups/post/100577

发起:MalYuLaing 我是准备做一个萌系画风的卡牌弹幕游戏,如果你对这类游戏感兴趣的话可以加我哟……Demo做好了如果你有兴趣的话可以加我QQ我把apk发给你现在的计划就是做完之后先上taptap和微小游戏平台

小组帖子:新项目寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101493

寻找:1.美术合作伙伴:对潮玩美术风格感兴趣,擅长美术风格和质量把控,喜欢休闲社交品类2D原画,3D……但未来打算去成都发展,有意向小伙伴可以提前勾搭)联系方式:作品简介可发邮箱~邮箱:575379946@qq.com微

小组帖子:新项目寻找美术同伴

indienova.com/groups/post/101492

寻找:1.美术合作伙伴:对潮玩美术风格感兴趣,擅长美术风格和质量把控,喜欢休闲社交品类2D原画,3D……但未来打算去成都发展,有意向小伙伴可以提前勾搭)联系方式:作品简介可发邮箱~邮箱:575379946@qq.com微

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