indienova.com/game/pillars-of-eternity-ii-deadfire-deck-of-many-things
• 船上提供大量可购买物品,或者你也可以击败船只守卫,靠武力夺取财宝
indienova.com/u/gadqq/blogread/28210
需要学会哪些技能?用什么工具?如何着手?以及有哪些坑千万不能踩?……买点商用素材,有条件自己改改。GitHub和插件避免重复造轮子。……后面看是否需要找发行拉投资,或者自己继续单干拉人
indienova.com/groups/post/100011
Steamer: @FrozenAurora#0 需要优先处理信息的游戏数据列表地址https://indienova.com……/gamedb/urgent需要拥有无需审核即可提交内容修改的权限。……有也没事,可是这些小黄油有的都下架了,有的完全找不到,有的才刚说要做,你这都是从哪些个奇奇怪怪的网站抓的信息啊
indienova.com/u/tzontlilic/blogread/7985
的一些核心设计:资源:固定资源获取,共享资源抢夺机会成本平衡性:选择型策略设计滚雪球:可以让优势方扩大优势条件双刃剑……:可以让劣势方有机会翻盘平衡性:保证双方在公平的条件下进行选择(策略),随机因素不能设计为影响平衡性的随即……或者2v2省去资源消耗让玩家在游戏中成长的体验变得更加平滑,合理竞技类型游戏 导致枯燥的分析:玩家已经学会大部分游戏技巧
indienova.com/game/tank-of-war-vr
首创驾驶舱视角 驾驶舱视角让玩家身临其境体验驾驶坦克的感觉,玩家可自由切换第一人称、第三人称及坦克驾驶舱视角……实战对抗 PVP 战役模式:与电脑进行对抗,还原著名历史战役,亲身成为历史的缔造者;实战对抗:提供 5V5……、8V8 对抗模式,玩家驾驶坦克与其他玩家进行对抗,感受真正驾驭坦克的魅力!
indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
这是一款无需靠任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……而它们之间又是可以互相干涉影响的,这就为谜题的逻辑推理带来了更丰富的层次,我永远忘不了第一次在游戏内看到方块靠重力惯性……在游戏中,玩家需要将三种油漆合理地喷涂在地面或墙面上,完成平台闯关的谜题
indienova.com/u/tofugan7
北工大软件学院专硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩的很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步
indienova.com/u/ceasia/blogread/29165
本周还有哪些游戏大事件?我们一起来看看吧。好耶!游戏电影两开花!我永远喜欢宝可梦!……《宝可梦传说 阿尔宙斯》融合“动作”与“RPG”要素,是一款全新风格的宝可梦游戏,笔者并非宝可梦系列死忠粉……根据CDPR揭示的信息,该DLC包括两件V可穿的新夹克、银手约翰的新外观和一辆名为天穹石英“强盗”的车辆
indienova.com/steam/game/1733940
游戏中有一百多名不同性格和特长的修士可以被雇佣(最多可同时雇佣26个),玩家可以按排他们进行上述的各种工作……,但是每天具体做哪些事情,修士有比较高的自由度,在疲劳度、压力、健康状况比较差的情况下不一定会照着玩家的安排行动……,其它建筑在建造后就可直接使用,并不需要Lv1,Lv2,Lv3……这样慢慢升级
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
下面一步步展开来讲在引擎里编辑场景和创建TileSet、TileMap可以参看官方文档,这里直接讲需要变更的参数设置……我们也想向编辑器输出节点属性以方便编辑使用,像这样:这里有坑,文档说的不太清楚,说让你看源代码当例子,源代码那么多,哪些有用哪些没用都混在一起……不过,如果地图大过屏幕大小的话要想看到各个位置就需要一些额外的操作
版本:Early Access
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