小组帖子:请教微信小游戏的问题

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发起:力 请问这是什么问题啊,代码如下,console.log(canvas);const conf……Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微的……API创建canvas kunnisser: 注意源码的this.device.canvas 在手机输出为

小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/groups/post/101389

- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等),互相推荐彼此的游戏。……如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好的互推方式。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

indienova.com/u/utaplus/blogread/27305

搜索小程序【游咖会】,了解更多活动详情。……二是美术方面的话,可以先去开源网站上寻找一些合适的资源,后期完善的时候再根据自身条件优化美术表现。……这个规划指的并不是需要什么时间节点做完什么事,或者有什么成果,而是给自己定一些灵活的小目标

逆乱封神之武王伐纣

indienova.com/steam/game/2730650

一款封神榜回合制战棋游戏欢迎关注微公众号“抓狗离”公众号历史文章会持续更新游戏攻略,可以加入我们的游戏群与其他玩家一起讨论怎么打……,升级此商店可以提高最高锻造等级(锻造需要的钱会跟着周目递增)在西岐城的大宫殿有回收木头的商人升级此商店会提高回收单个木头的价格……获得碎片合成获得封神人物在一周目此功能没有开放二周目开始可以挑战boss暂时想到这么多有再改动或者增加什么的我会再来更新

游戏开发中的细节 -- 描述

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在游戏中,想要表达一个技能、一项物品有什么功能效果,肯定会出现一大段字来描述,这篇文章重点关注的就是这段字要怎么显示的问题……在游戏中,想要表达一个技能、一项物品有什么功能效果,肯定会出现一大段字来描述,这篇文章重点关注的就是这段字要怎么显示的问题……方案三方案二处理简单的展示方式没什么问题,直到我们遇到了这一张卡牌:你会发现这张牌的描述需要依赖于其他牌的名字

GWB-腾讯创意游戏合作计划:在PVP游戏中如何让玩家找不到“最优解”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12295

(《野球拳》“对手会出什么”是个不透明信息)把一些信息变得不那么透明,可以产生一定的策略性,但是这有一个度的问题……由此规则引出了“可控约束”——在什么情况下对方出什么是最好策略?所以“我”应该怎么做?……4、对玩家“使绊子”到这里,我们该考虑两件事情——玩家的操作性(技巧性、策略性)怎么做(需要进一步改变吗

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

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爱情怎么办?最为重要的是 - 时装事业怎么办? 有一件事是确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!

tcjacker:游戏乐趣分析

indienova.com/u/tcjacker/blogread/1505

这就跟电影的预告片一样,需要短时间让玩家在游戏能找自己想要什么——玩游戏的动力。……满足第一个条件方法很多,一般来说给玩家从没有过的体验就会觉得有趣。……一个学生苦读一个月书,也不知道自己下一次考试能多少分,离满分还有多少距离;而玩家在游戏中有意义的行为必然可以给玩家一定的反馈

千猴马专访:可爱童话,梦与谜题 - 《Lost in Play》开发者采访

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但是,这需要很大的开发工作量,而我们只是个小开发团队。……为什么要这么设计?这样设计遇到了什么难点?您又是怎么解决的呢?……基本上,这就是写作一个互动故事,然后观察大家是怎么玩,是怎么对你的创造做出反应的

版本:Early Access


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