indienova.com/groups/post/33559
发起:83872309 pico-8 的社区是一个满是热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色
indienova.com/groups/post/33558
发起:83872309 pico-8 的社区是一个满是热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色
indienova.com/steam/game/858040
Sudoku (数独 sūdoku, digit-single) 是一款风靡世界的数字逻辑游戏,玩家的目标是用数字填满……9x9的方格,而每行、每列以及每个3x3的九宫格内不得出现重复的数字,只能分别是1~9这九个数字。……9x9的网格依然被划分为九部分,但每个部分不再是标准的3x3九宫格,而是九个相连方格组成的不规则区域
indienova.com/game/sudoku-jigsaw
Sudoku (数独 sūdoku, digit-single) 是一款风靡世界的数字逻辑游戏,玩家的目标是用数字填满……9x9 的方格,而每行、每列以及每个 3x3 的九宫格内不得出现重复的数字,只能分别是 1~9 这九个数字……9x9 的网格依然被划分为九部分,但每个部分不再是标准的 3x3 九宫格,而是九个相连方格组成的不规则区域
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7497
不管是即时制还是回合制,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……特别在老式回合制RPG还会有地图上无限明雷暗雷刷新出现,完全没有必要,打过的怪就没必要再出现,又不是口袋妖怪……甚至可以做一个没有战斗的RPG游戏,角色扮演又不一定必须要扮演勇士
indienova.com/game/adventure-boy
《冒险小子》是一款像素风 2d 横板冒险游戏。角色会自动移动和普攻敌人,技能需要手动施放。……角色转职 到达一定等级可以转职,主要职业分战士、射手、法师。……- 礼盒:在界面右上角会有一个带数字的礼盒,数字代表成功开出礼盒的概率
indienova.com/steam/game/1829800
除了数字和王之外,玩家的行动由每回合补充的能力牌决定。每个玩家有5张手牌和6张能力牌。……能力牌的独特之处在于,场上可出现的最大牌数是固定的。……在这个游戏中,双方都会阅读对方的能力牌和对手的手牌,这使得游戏比正常的抽王八制更深入
indienova.com/steam/game/520640
Slow and Steady - 这张大型6人地图是组队战胜敌人进行3v3比赛的首选。……Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级1v1比赛的快感吧。……Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一定适合进行3v1比赛
indienova.com/game/temple-of-apshai
另外,你可以直接输入统计数字,从其他角色扮演游戏中“导入”角色(这也被用作原始的“保存/加载游戏”机制……当然,你也会遇到怪物——各种亡灵或巨型昆虫--你必须使用回合制战斗来对抗它们。……尽管如此,如果你退出游戏,保存你的角色的唯一方法是在纸上写下统计数字,并在下次游戏时重新输入
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)