indienova.com/u/leetgame/blogread/34121
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indienova.com/u/leetgame/blogread/34711
端报名方式:https://www.bilibili.com/read/cv27924800/- 课程时间……:11月26号 - 11月28号,每晚八点开始- 免费领取海量资料:策划入门指南,必备注意事项,案例解析
indienova.com/game/webliero
发行日期:2019-08-10。……and a ninja rope.It is currently balanced around 1v1
indienova.com/game/tacticool
发行日期:2019-01-29。Intense, fast-paced battle.……up your friends, beat your foes in this intense 5v5
indienova.com/game/wide-cross
发行日期:2019-01-21。……Cross is a fast-paced and casual MOBA game based on 5v5
indienova.com/steam/game/1078960
《尼诺》欢迎所有小时侯热爱 JRPG,长大后已经没心机农农农的玩家,借着本作重拾对 JRPG 的喜爱。……战斗系统游戏采取时间回合制( Active Time Battle system),熟识JRPG的玩家会很有亲切感……如果喜欢本作,也请试试这些游戏呢~
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA……里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化
indienova.com/groups/post/2080
发起:顺子 这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在……QA里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化
indienova.com/game/persona-q2-new-cinema-labyrinth
3/4/5》以及《女神异闻录 3 便携版》的 28 名角色登场,与《女神异闻录》正统编号作品一样,本作的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合制……本作会有两名非常重要的新角色,故事将围绕这一行人的冒险展开。……》正统编号作品一样,本作的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合制
indienova.com/steam/game/990750
Switch vs iOS vs Android vs PS4 vs XBOX1 (coming 2019……X1Expanding the storyline and Campaign.Team Versus: 2v2s……, 5v5s, and 2v1 or 2v5 challengesMac OS X/SteamOS +
版本:Early Access
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