张公子:Son of the Hell 地狱之子-开发日志01

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每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏灵感……游戏最核心玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后遗体将留在自杀位置……,而至于在什么地方自杀,就是游戏最关键的地方

War Truck Simulator

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你是我们特别军事小组种子成员! 欢迎你,士兵!你是我们特别军事小组种子成员!……你需要前往敌方领土来完成你特殊任务。哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里!……我们将这辆特殊车交付于你,用它来完成你工作!正如我所说,在敌人领土,任务会变得艰巨!

观看和寻找:好奇心(Look and Find: Curiosity)

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您找到对象将被添加到您集合中,并且可以随时查看。 你选选择要探索和解锁场景。……多样环境可以探索各种场景和主题,从美丽自然环境到休闲舒适空间。……完整收藏中缺少项目将指示您可以在哪里进一步探索。 奖赏找到物品将获得硬币奖励

毛骨悚然(Shivers)

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黑暗掩盖了什么,恐怖揭示了什么…… 神秘声音穿过闹哄哄大厅,从一个荒废博物馆椽子上响起。……这是一个失败梦,还是一个古怪老人醒来后噩梦?……博物馆创建者和其他很久以前失踪命运多舛参观者在哪里

100% 鲜橙汁:角色包 - 斩子与NoName(100% Orange Juice: Kiriko & NoName Pack)

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100% 鲜橙汁 - Kiriko 与 NoName 角色包增加了两名全新来自开发组“橙汁”游戏中的可玩角色……见见活在刀尖上阴谋组疯狂医生斩子,与永远在做坏事 NoName。新角色都带有完整语音!……,CV:樱巫女- NoName——来自疾旋战姬极速对决,CV:藤原光- 樱巫女主题斩子装扮- 属于两名角色新播音员语音

权谋韬略 Trickery&Strategy(Trickery&Strategy)

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玩家也可以收纳门客,让门客为玩家做各类事,例如:诸,豫让,荆轲^_^ 刺杀系统会是前所未有的体验哦!……传统游戏是,这里座山不能通过,这里个悬崖不能通过,这里有条河不能通过。……我是来自四川个人开发者。一个精力有限,做得不好的地方,希望大家多多指正我会尽快修改

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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不过这样一来对整一张屏幕图像进行处理,有些地方我们不太希望被处理的地方也会被“误操作”了。……全部写入完成之后,我们就把Stencil Buffer提取出来转换成一直图像,并使得图像上只有Stencil值的地方有颜色……有知道同学欢迎在评论区留言噢~~(看看能钓到多少活鱼儿)五、下一预告Stencil后处理原理传送门视觉效果

阿尔茨海默:守护(Alzheimer's: Memories)

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————你感到记忆事物有些困难了;像是早饭吃是什么,车钥匙放在哪儿了,或是桌上照片里那些人是谁。……你在哪里?你看见那些东西都是什么?为什么你感到一切都如此熟悉,却又无比陌生?梦一点都不简单。……梦无比复杂... 梦是已经被忘却了,却拽着你不放过去点滴。梦是你唯一能够真正拥有的宝藏

怯懦(怯懦 Cowardice)

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每一节都有其独特机制,而幕间是独立于剧情之外小章节,幕间基本是通过简单操作来讲述小故事,多个结局可供探索……注:什么东西可以模糊笑颜学校怯懦一生中大多数时间都在这里度过,这里才是她最为熟悉的地方,但这也意味着她在这里承受了最多苦痛……注:对过去那无用之物还有印象?

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

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发起:芭蕉胖 主要是没有思路,之前用平台坐标跟主角坐标进行判断。……说说你效果哪里不理想。……v=KiDjEqYkyEI希望对你帮助。 bitca.cn: 可以看速度,看你是在上升还是下降

版本:Early Access


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