実録パワフル野球拳スラッガー山田

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开发:デジメカ製所 。……- 野球拳 - それは投とを駆使する伝説のマーシャルアーツ- 野球拳 - それは投とを駆使する伝説……のマーシャルアーツ 敵弾をち返すバッティングモード、Aimで狙い撃つ投球モードが切り替わるイニング

小组帖子:像素武侠独立游戏招人(用爱发电 + 分成)

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发起:Nova-TBrQpb 国风像素2d动作类武侠游戏,非回合,注重人物剧情和打斗,参照山海旅人的美术风格……能够实现丝滑的帧动画打击以及更真实的受击反馈文案策划:热爱创意和策划类工作,想象力丰富,武侠小说爱好者,网文作者或历史系大学生更佳用爱发电,兴趣可以进来聊聊……q群:754884303 晨临雾逝: 每种都招,那你做什么,分成

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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作者算是原创部分的权利,还是原创部分和SCP整体算作SCP的衍生作品呢?……如果是前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的

咔叽探险队(kakiraid)

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(o゚v゚)ノ由三只咔(小)叽(鸡)带领的探险小队即将向未知大陆出发寻宝~ 《咔叽探险队》是一款带领三只咔叽刷图宝的……用什么做为一套构筑的Key?很多很多点都还没有很明确的思路。……对此,我们对以下特点了新的见解和思路:【宝】其实这部分很多想说的,但是没有交易的宝是不完整的

小组帖子:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

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Lo5t: @方程#3 难道这是为什么几乎怒斥我在给Before Your Eyes写的随笔内容……233 方程: @Lo5t#5 [删] Lo5t: @方程#6 你愤怒这些跟之前所述的那些追求功利的人有什么不一样……我对80后同龄人也一样很大的疏离感,80后为买房和生孩焦头烂额,我只能装出同情的嘴脸,实际上理解不了他们为什么要烦恼买房和生小孩

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

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经典 roguelike 游戏三大独立的典型要素:永久死亡,随机关卡与回合战斗。……最后,回合战斗系统与传统的 JRPG 类似,玩家能够充裕的时间规划下一步的行动。……充满激励的游戏玩法: 回合战斗并没有什么过错,但它的受众毕竟那么多

生命之槛(Trapped on Monster Island)

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一天她的祈祷终于得到了回应,但却不是她想要的结果。她所在的客船遭遇了暴风雨袭击,在大海中沉没了。……再次醒来的她,发现自己身处在一个神秘的岛屿上,她是怎么到这儿的,又是出于什么样的目的呢?……Features: ◎ 经典回合 RPG 游戏◎ 探索神秘的岛屿◎ 可招募怪物与主角并肩战斗◎ 每个怪物都有独特的技能

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

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在接下来的一段时间里面,我们就在思索这个即时感的来源是什么什么是即时感,我们要怎么做才能做到即时感,……七、玩起来即时感的回合Rogue成立?……所以回到最原始的问题,玩起来即时感的回合Rogue成立

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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GamesRadar+声称它是“JRPG正在变得有趣的最好证明之一。”……目前关于这一多人游戏项目的官方信息还很少,据外媒推测本作有可能是《最后生还者 2》延迟推出的多人模式,……两款机型风扇重量相同,不同批次型号差异

自由人生模拟 Free Life Simulation

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你可能花费巨资培养后代,希望他能成为你心目中的那个孩子,但是他却选择和读书的对象结婚生子!……你可能沉迷“造人”的乐趣,而导致孩子生太多无法养育从而家破人亡!……你爱怎么培养就怎么培养!还有各种随机事件让你惊喜不断!....

版本:Early Access


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