小魔理沙的灾难之旅(Little Marisa's Disaster Journey)

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沙总是到帕秋莉的图书馆去偷书,但这次却不慎踩中了一个魔法陷阱,变成了很小的魔沙!……为了恢复正常的身体,小魔沙不得不在危机四伏的红魔馆中展开一场冒险之旅!……《小魔沙的灾难之旅》是一部高难度的冒险游戏

没猫病制作人(Psychosoft Ltd.)

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变换在各种猫病中间游刃有余,直到你再次接触到了全国大赛的梦想…… 或许你玩过许多的经营养成类游戏,你一没玩过如此猫病的游戏……,如有偏差,一定没猫病。……这天,平静的办公室里传来美美的哀嚎,她突然从凳子摔了下来,躺在地上一副快要断气的模样

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

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首先写一下最近的开发进度:开始音乐系统了。……也就是脚本按照一的格式,游戏会自动识别并执行内容。……我只会c#[/spoiler]好了,由于Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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“想为自己喜爱的游戏机开发游戏”这个念头,一曾经存在于很多玩家的心中,相较于个人电脑平台的开放性,……《V3》版增加了 26 个新指令,可用记忆体空间提升到 4KB,并内附四款范例游戏,旧版《Family……又例如曾经在 niconico 发表“一小时出俄罗斯方块游戏”实况影片的程式设计师纪平拓男,在受访时就表示他是在幼稚园时

Codinggamer:我的 2019

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一年结束,又到了年终总结时候。……一年结束,又到了年终总结时候。……真让我去做大型游戏还是算了(当然也那个能力),独立游戏更多吸引我的是我可以决定我要做什么,我可以设计游戏然后代码实现

Bonfire营火娱乐:《原始旅程》即将揭幕~

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开发的过程虽然辛苦,幸运的是,我们走很多弯路。……从开始对独立游戏模糊的概念,到不断从开发中汲取经验,如今我们的团队在技术、磨合上、想法、策略都成长了许多

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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其实有一个战棋加卡牌外传作品 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点,希望的短一点的话能够坚持的久一点……实际 AC!……装备型的卡牌,角色有两个可以放装备的 SLOT,使用装备卡后就会卡片就会被装上作为 LOADING 状态,卡片之间差异很大

小组帖子:nova怎么还不火啊

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发起:xiaoye 美好的一天从代码开始 eastecho: 真是的…… xiaoye: @eastecho……#1 求明年让我进nova实习(可怜脸) xiaoye: @eastecho#1 诺娃编辑框表情真的蛋疼

zedc:关于生活,关于游戏,关于表达,近期总结

indienova.com/u/zedc/blogread/20502

虽然没有研究证明,吃一顿色香味俱全的大餐与边饮快乐水边打游戏产生的满足感实际差不多。……虽然生化危机的T病毒在现实中不存在,现实中像僵尸袭击那样的突发事件也不一少。……突然思路了,还是想写完这一篇。回到独立游戏,其实个人创作最大的优点是可以完整展示开发者的个性

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》一,二,三月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35189

各位朋友,大家好,已经有三个月没有开发报告了。……主要原因是想将更多精力放在开发上,努力冲刺开发,就精力开发日志了。但是我还是写了这次的开发日志。……这段时间对我的存款以及精神状态是有一挑战性的,所以我也想多沉下心开发,不去在意开发之外的事情,之外的事就包括了日志和社交

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