精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

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他说,没玩了,我不是那种喜欢自己找虐的人。……然后他买了,然后,遇到银之树……(不知道卡在哪里)后来某天,我看见他在玩空洞骑士,我吃了一斤。……这个问题忽然了答案。前面两小时是“生活”,而两小时过后才是“自我”

wx09y:单机自走棋2代,卷土重来

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,从开始陪伴你到最后,能升到十级四,我觉得很重要的一个,装备系统,可以给棋子穿装备,把单个棋子战力强化装备有三个品级……,最高级装备需要三级装备栏才能用,三级装备栏可不是谁都有的也就是说一些垃圾棋子可以靠高级装备咸鱼翻身这就是游戏的大致方向其他还有一些细节……,暂且不提我的一作<再来一局能否组成最强阵容>已经在steam发售一年多了商店页 https

地牢狂奔(Dungeon Highway)

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激动人心的动作,怀旧的画面,令人陶醉的音乐,这些您带来一次无尽的狂奔之旅。……无数解锁的角色,很强的重玩价值。……◎ 生成的地牢,让游戏有无尽的重玩性◎ 可以使用 18 个角色◎ 挑战 Steam 最高分◎ 在 Apple

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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即使对已经发行方的游戏,为了行业繁荣,我们也愿意为研发者提供无偿的市场建议祝大家都能找到谱的发行伙伴……哪个敢比许巍帅: @mammoth#2受教了 jeffssss: 学习了,感谢大佬 阿客: 你好,请问可以加一个微信……猛犸打工人: @阿客#5 你好,添加aakkqqjj678 沟通(对,我爱德州

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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什么需要特别注意的?……城市里游戏相关的活动?……,老师的话由于他们大都在公司任职(过),所以他们所制作的成品不少;学生的话,毕业设计基本上可以算做大部分团队的游戏成品

indieOCT:盲人和聋子的故事 No.00

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我希望我做的游戏,不是逃避现实的工具,而是玩家玩过之后,能觉得有所收获,不后悔在这个游戏花了时间。……最后两名角色生下了一名健康的小宝宝作为结局,两个不完美的人,也可以拥有一个完美的未来,借此来给玩家以鼓励和希望……说回游戏,会一点UE4,弄个玩法demo太大问题,接下来也会开始动手做,聋子的玩法边做边想吧

来吧!宝贝(Come on Baby!)

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"荣获最佳 "艺术年度奖"[介绍]惊人的超级力量宝宝们搞笑体育对决!……- 同时进行2人比赛。……本次活动将为世界各地的婴儿举办体育比赛,选择世界最强大的超级宝贝作为CF模特出现

时差观察:当下一刻做游戏

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V 说。这种坚持在我们看来毫无必要,甚至故弄玄虚,但它强烈地代表了瑞典在文化的倾向。……所以找到中国一点不让人惊讶,不是?所以看起来我们的确需要对话。你不玩中国的大作?……他眨眨眼,同所有人一样,对中国抱有兴趣,又难于感同身受那种氛围,简直像是隔岸观火的书生看股票,除了蹦跳的数据或者可怕的市场之外一无所知

逃脱学院:完整版(Escape Academy: The Complete Edition)

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来试着独自一人或是团体组队当上密室逃脱大师吧。……可以利用地区连线或是线上分割画面。……- 把纪念碑喷漆 - 这学院的美术课可不会简单就给你一个甲喔

小组帖子:《命运挽歌》终不是我的命运挽歌

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当然,也得益于工种的优势,了一定的空闲时间可以做自己喜欢的事情。我热爱游戏。我也有做独立游戏的梦。……为此我付出了很多心血,这一年半闲暇时光闭不出的制作这款《命运挽歌》的作品。……可能是我太过自信了现在的我感觉已经没有了继续做下去的动力了...也许该停下来好好思考回归正规的工作环境...7月底我还是打算把试玩版

版本:Early Access


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