Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/u/purestudio/blogread/11314

同时因为辞职之前存钱习惯,现在积蓄也见底,也想看这个游戏做出来能否有点收入。……,大体还是没怎么改变。……我怎么好意思让人跟着你亏钱

钢铁联盟(Iron League)

indienova.com/game/iron-league

传闻中,他们授创造神“亚斯特”的祝福。随着时间的过去,亚斯特里亚大陆被卷进了大陆战争。……◎ 简略战场的设计,可以体验永不休止的团战。在这个美丽的世界,请快速压你的敌军吧!……你怎么样?你想成为一个优秀的铁人吗?那么,请进入钢铁联盟参加钢铁联赛吧!

方程:动机的问题

indienova.com/u/asukalin/blogread/34122

如果继续生活下去,会怎么样? 希望制作日志系列的总篇幅(字数)能超过作品本身吧。……在我看来,那两类人之间的距离其实也那么远。……他们结婚,单身,孤独,和解,生育,离婚,复婚,出轨,白头偕老

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

indienova.com/groups/post/11252

例如今天这个叫做MortMort的油管小哥,他发布很多关于像素画的教学视频,其中一个叫做“我快速提高的秘密……v=FbCw-_iRdc8这个视频的核心想法是,对于新手来说,设置尽量小的像素图大小和使用尽量少的颜色是最好的练习方式……在这个思想的指导下,我开始使用16x16的大小和四种灰度来进行练习,我得说不管最后的结果怎么样,至少这是一个让新手能够快速完成作品并且获得反馈的方式

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志1

indienova.com/u/agoo/blogread/30292

虽然看上去不难,但其实很难找到规律,很多时候就是随意拼,完全看运气,而且往往拼到最后才发现拼不下去,但又不知道怎么调整……,所以其实太多乐趣。……说再多还不如看看实际游戏画面,下面是一道入门的题目,涉及任何机制

旋风战车队:速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

indienova.com/game/blaze-and-the-monster-machines-axle-city-racers

准备就绪,和飙、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……在车库中定制飙和他的伙伴们

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523

那就要拿出我去那里需要的装扮。好想知道会不会收到搭讪。怎么样装作自己经常去的样子呢?……哇哈哈哈哈……我可是太喜欢酒吧,我怎么到现在还没去过呢?我应该是天生的酒吧大神才对。……1130-1144坐了几分钟,有服务员来给我们点酒。打开第一页,也多贵吧(真的很贵)

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

indienova.com/game/v-rising-legacy-of-castlevania

唤起风格并沉迷于您对恶魔城的怀旧之情,以及您所熟悉和喜爱的动态的 V Rising 体验。……该包包括: V Rising:在 Playstation 5 上完全体验动作丰富的吸血鬼生存游戏 V……一件客化的不死坐骑骑上罗丹著名的骷髅战马投入战斗,享受将你不切实际的幻想变成现实的美妙讽刺

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……10)Volume_db只要不大于-60,系统就不会发出声音

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

indienova.com/game/street-fighter-v-champion-edition

2016 年发售至今仍有大量的可游玩角色、改编服装及关卡等配信中的《Street Fighter V》……,现正推出集合各具特色的 DLC 于一身的《Street Fighter V - Champion……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)