Lacrosse Arcade 2014

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1) 1v0 - Shooting on a goalie 2) Offense Transition……- Work through 2v1, 3v2, 4v3, 5v4 situations 3) Fours……- 4v4 mini game 4) Horde - Weave through over 10 players

highway★:GMS2学习日志★014

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记录 以后改成写周记好了,甭管做多少东西,固定一下时间。……测试了一下ULS,效果还成,咋细看,略卡,可能是半径弄太大了

小组帖子:【组队】寻求业余时间的U3D程序和美术 开放式修仙手游 放置养成+模拟经营元素

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估计要后期才需要音乐音效这块你们是外包吗 springbl: @哪个敢比许巍帅#2 我可以,你的联系方式是多少……留联系方式呀。 JingQi: 您好,我是婧琪。提供中文和外语配音

小组帖子:开发之旅:Catch Him![第二期:原型 + 制作]

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倒计时是真的烦人警察和犯人有不同的时间我还平衡了一下他们的时间差不说了不说了4、下一步计划不得不说广东还是很冷的手现在有点冷但一想到春节要回老家辽宁我就觉得好暖好暖下一步就是犯人的控制系统了然后对场景进行微调还有切换人物时的缓冲时间不然人都没反应过来就开始了多吓人

小组帖子:开发之旅:Catch Him![第二期:原型 + 制作]

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倒计时是真的烦人警察和犯人有不同的时间我还平衡了一下他们的时间差不说了不说了4、下一步计划不得不说广东还是很冷的手现在有点冷但一想到春节要回老家辽宁我就觉得好暖好暖下一步就是犯人的控制系统了然后对场景进行微调还有切换人物时的缓冲时间不然人都没反应过来就开始了多吓人

小组帖子:开发之旅:Catch Him![第二期:原型 + 制作]

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EddyYuan:开发之旅:Catch Him![第二期:原型 + 制作]

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倒计时是真的烦人警察和犯人有不同的时间我还平衡了一下他们的时间差不说了不说了4、下一步计划不得不说广东还是很冷的手现在有点冷但一想到春节要回老家辽宁我就觉得好暖好暖下一步就是犯人的控制系统了然后对场景进行微调还有切换人物时的缓冲时间不然人都没反应过来就开始了多吓人

小组帖子:开发之旅:Catch Him![第二期:原型 + 制作]

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倒计时是真的烦人警察和犯人有不同的时间我还平衡了一下他们的时间差不说了不说了4、下一步计划不得不说广东还是很冷的手现在有点冷但一想到春节要回老家辽宁我就觉得好暖好暖下一步就是犯人的控制系统了然后对场景进行微调还有切换人物时的缓冲时间不然人都没反应过来就开始了多吓人

本周 Steam 值得关注的游戏 8.23 - 8.29(一)

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東方剛欲異聞 ~ 水した沈愁地獄关键字:动作、弹幕射击、横向滚屏发行日期:2021/08(暂无中文)……King’s Bounty II》是富有传奇色彩的《King’s Bounty》系列电子游戏期待已久的续,……此系列是最具代表性的回合角色扮演类游戏之一

本周 Steam 值得关注的游戏 6.14- 6.20(上)

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折扣季快来了,所以 Steam 新游戏的数量在以肉眼可见的速度迅速下降,这周新作那么多了,后面两周应该会更少……而现在你正在寻找新的东西来满足你对回合乐趣的渴望?……即时战术、僵尸、团队导向发行日期:2021/06/17(中文支持)人气战术生存游戏《红色至日》的正统续

版本:Early Access


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