游戏设计工具 #2:游戏设计规则

indienova.com/indie-game-development/tools-for-game-design-2/

坦白说,当我整理这一期的 Tools for Game Design 的时候,刚开始我根本搞明白他在说什么……但显然作者在试图证明我只是将其用对地方而已。……设计需要进行迭代? 另一种方法是将游戏设计规则与测试结合起来使用

眼睛锻炼:Ver. kompeito(Eye-tai: Kompeito-hen)

indienova.com/game/eye-tai-kompeito-hen

你的眼睛感到疲累?让我们在这场比赛中看得更远一点。我们已将广受欢迎的智能手机应用程序移植!……你可以看到!屏幕看起来是 3D 的!你有“立体视觉”?方法就是好像在看远方一样,看着你的手。……※本只支援日文。 音乐:MaouDamashii

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/game/born-of-fire

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/steam/game/1140610

橘子班灰色短篇作品合集由死亡直播间、假期第三天等作品组成===Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣……,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝……你觉得不幸福

周末游戏视频集锦 #156

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-156/

【关于本】■独一无二的特殊动作元素!……其他还有逃离神出鬼的妖怪追杀以增强体力、搜集群生蘑菇以购买新的棍棒等要素,可以享受逐渐变强的乐趣。……卡片存储系统曾经对纯粹的随机元素感到受挫

排球入门指南 How to Volley Ball

indienova.com/steam/game/1711400

在这里,你也可以邀请你的朋友,和ta进行场1v1的排球对战!……极简的风格作者我榨干天生所拥有的艺术细胞所集成的不能再简洁的画风(我能说简陋

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

随后该团队被邀请到V社总部。……经过十五分钟的演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社做游戏?”……在续《传送门2》中,也包含了一个名字为“Narbacular Drop”的彩蛋成就

霸天开拓史 起源(Baten Kaitos Origins)

indienova.com/game/baten-kaitos-origins--1

WII 与旧主机 NGC 接替的一年,可说是非常有纪念意义的一。……游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合,……系统就会提醒你必杀技使用次数增加,而 MP 的增加需要靠出牌来积累,使用必杀技后如果下回合紧挨着我方的角色出牌,同时有攻击牌可以出的话那么就可以形成多人联合攻击

《星之海》:欲买桂花同载酒,终不似,少年游

indienova.com/indie-game-review/sea-of-stars-review-2/

太多构筑空间。……主体架构是明雷遇敌的回合玩法,比起传统 JRPG 的暗雷战斗,节奏上舒服很多,至少战斗前可以预先做好准备……好像有点偏题,那么话说回来,《星之海》算是一款 JRPG

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device

v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……战斗是回合的。……有一种叫做“Cy-Frame”的机械装置,可以连接到人物身上,使他(或她)进行各种特殊攻击

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)