indienova.com/game/sproggiwood
将文明之光带进 Sproggi 森林,一款以芬兰神话为故事驱动,以幽默诙谐的世界为背景的回合制 roguelike……你要比那些不按常理出牌的小怪兽们更加聪明才行。没有两个完全一样的地牢
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/762
這一款在我們開發者團隊角度看來不怎麼成功的作品,既沒能賺上甚麼錢,知名度也沒能達到比現在更好一點的高度……,對於這個作品是有一種寧不賺錢也要繼續做下去的傻勁。……第二集將會轉打免費榜,以章節發售,先登上iOS再轉去安卓,期望能盡快和大家見面
indienova.com/game/the-wrath-of-the-goose-king
在这场 Rogue-lite 冒险中,招募可爱又狡猾的熊猫成员,在回合制战斗中与大鹅作战。……你能拯救熊猫世界吗?
indienova.com/u/johnchen/blogread/28988
自己想到了建造类游戏都是基于网格建造的,于是在Unity里大胆尝试了一下,写出了Grid类,然后就没有了...确实,半年没碰……叫“Unity RTS建造系统”,确实不错,英语勉强能听懂,配合蹩脚的机翻大致意思也能理解。……,从无到有,真的对我非常有帮助,难度层层递进,看不懂的地方可以看Unity的API,看百度大佬(话说不翻墙百度也还行
indienova.com/u/ceasia/blogread/29781
《特别版》的问题尚能通过成熟的汉化补丁解决,周年版都是新内容,没有可用的补丁怎么办?……如果各位对于《上古卷轴》庞大复杂的世界观了解尚浅,“10周年纪念版”所添加的内容或许能帮助你更加了解这一富有魅力的奇幻世界……三代及四代作品由于年代久远无官方中文,在国内受众极小,像《上古卷轴IV:湮灭》DLC《战栗孤岛》的民间汉化完成距今也是没两年的事
indienova.com/game/star-ocean-the-last-hope-international
游戏的战斗系统能容纳四个成员,并且主要以团队战为主。此游戏还让玩家能够操控自己的星舰。……玩家亦可以透过使用曲速穿越“星之海洋”。……公元 2087 年,特里利亚斯·巴赫坦尔教授成功研发曲速引擎,使宇宙旅行成为事实
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3402
目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评价,这篇评测Terraria,综合评价是4.8分(满分10分制)……这系列文章只是我个人的一家之言,对一些游戏的评分也会带有主观性的吹与黑,我个人并没有足够的美术功底,如果可以的话也希望能得到专业人士的指点与探讨……泰拉采用16位的像素画风,各方面比较中规中矩,没有什么出彩的地方,但也没太大的黑点,简单的进入评分环节
indienova.com/groups/post/32743
研发到上线的完整过程对中小手游(特别是休闲、策略类)有极大的兴趣,对游戏得玩法设计有自己的认识和理解,能自己设计游戏的核心规则……机制有移动互联网游戏得工作经验极其了解欧美游戏和市场,有欧美游戏工作经验优先年轻,有激情,有创意 公司待遇:1.合伙人制,……不年轻,但是有激情有创意,做过欧美游戏;有3年执行主策划经验
indienova.com/steam/game/1066290
她和她的青梅竹马路易斯怀揣梦想来到了兵营,但是在加入以后她慢慢发现事情并不像自己想象的那样简单……游戏特色游戏采用的是容易上手的半即时回合制战斗……有多达30首应景的BGM,让玩家能沉浸在猎魔者的世界里。不包含的特色无限使用的恢复药
版本:Early Access
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